Episodi

  • Pixel Arcadia EP 73 - Especial de Verano. El verano que desapareció de los videojuegos | PlayStation mata al físico
    Aug 9 2026

    Pixel Arcadia EP 73 - Especial de Verano, El verano que desapareció de los videojuegos | PlayStation mata al físico


    En este episodio 73 de Pixel Arcadia volvemos con un especial de verano, aunque antes de meternos de lleno en el tema principal nos vemos casi obligados a hablar de uno de los grandes debates de la generación: la progresiva desaparición del formato físico.

    Aunque el acontecimiento no sea reciente, creemos que va mucho más allá de una simple noticia de actualidad. Repasamos todo lo ocurrido alrededor de PlayStation y su apuesta cada vez mayor por lo digital, incluyendo la situación de PS3 y PS Vita, las decisiones tomadas por Sony y las últimas consecuencias que han ido apareciendo alrededor de este movimiento.


    Un tema que nos lleva a debatir sobre qué futuro le espera al formato físico, qué significa realmente comprar un videojuego y hasta dónde puede llegar una industria cada vez más dependiente de licencias, servidores y tiendas digitales.

    Si queda tiempo, también comentamos la curiosa estrategia alrededor de GTA 6 y Netflix, con el lanzamiento de la mirada extendida y su posterior llegada a YouTube.

    Pero el plato fuerte del especial llega después.

    Nos adentramos en "El verano que desapareció de los videojuegos", un recorrido por la presencia que tuvo el verano como ambientación y sensación dentro de los videojuegos. Playas, piscinas, carreteras, vacaciones, ciudades soleadas, festivales y noches largas que durante años formaron parte del imaginario de muchos juegos.


    Debatimos si esa identidad veraniega se ha perdido en los lanzamientos actuales o si simplemente somos nosotros quienes la vivimos de otra manera por una cuestión generacional.

    También hablamos de un problema muy actual: tener tantos videojuegos que ya no sabemos qué jugar. Entre bibliotecas enormes, Game Pass, PS Plus, ofertas, juegos gratuitos y nuestro propio backlog, analizamos si tener acceso prácticamente ilimitado a videojuegos ha mejorado nuestra experiencia o si, paradójicamente, nos ha provocado cierta saturación.


    Y para cerrar el especial, hablamos de esas experiencias que solo pueden vivirse una vez: el juego que nos gustaría borrar de nuestra memoria para poder descubrirlo de nuevo desde cero. Esos títulos que nos gustaría volver a jugar sin conocer sus personajes, sus giros, sus mecánicas ni absolutamente nada de lo que nos espera.


    Un episodio especial para hablar de verano, videojuegos, nostalgia, nuestra forma de jugar y también del futuro de una industria que está cambiando más rápido que nunca.


    Video al que Carmen hace referencia: https://youtu.be/_zICz1Rm7aw?si=c6PXwRtsezSsDoCJ


    Participantes del EP73:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

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    2 ore e 52 min
  • Pixel Arcadia EP 72 - Final de Temporada 2 | GTA VI rompe el físico | La industria en llamas 2 🔥
    Jun 28 2026

    En el episodio 72 de Pixel Arcadia despedimos la segunda temporada del podcast con un programa muy especial. Antes de comenzar, aprovechamos para dar las gracias a todos los que nos habéis acompañado durante estos dos años y anunciar que, aunque este es el último episodio de la temporada, es muy posible que durante el verano hagamos algún especial antes de regresar en septiembre con la Temporada 3.


    También os presentamos las novedades musicales del podcast. Estrenamos nuevos temas para la intro y la ambientación de Pixel Arcadia, además de algunos cambios que iremos incorporando a partir de ahora para seguir dándole personalidad al programa.


    En el bloque de actualidad nos encontramos con una auténtica segunda "semana negra" para la industria. Analizamos la polémica decisión de Rockstar de lanzar GTA VI en formato Code in a Box, sin disco físico, un movimiento que ya ha provocado la reacción de numerosas tiendas y que abre un debate sobre el futuro del formato físico.


    También comentamos la nueva Steam Machine de Valve, los importantes aumentos de precio anunciados por Xbox, la eliminación de más de 500 películas compradas por usuarios de PlayStation debido a problemas de licencias, la nueva reestructuración de Bungie y la sorprendente decisión de Nintendo de subir el salario de sus empleados para retener talento.


    En la segunda parte del episodio hablamos de nuestro verano gamer. Compartimos qué juegos tenemos pensado disfrutar durante las vacaciones, cómo afrontamos estos meses con más tiempo libre y si nuestra forma de jugar cambia cuando llega el verano. Además, Carmen y Pau responden a las preguntas que se quedaron pendientes del episodio dedicado a "Los videojuegos entre los rayos de sol", recordando aquellos veranos que quedaron ligados para siempre a algunos de nuestros juegos favoritos.


    Como siempre, terminamos con los lanzamientos de la próxima semana, la actualización de hobbies y los comentarios de la comunidad.


    Participantes del EP72:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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    2 ore e 22 min
  • Pixel Arcadia EP 71 - La industria en llamas 🔥 XBOX en modo Reset | Reservas/Porra GTA VI
    Jun 21 2026

    En el episodio 71 de Pixel Arcadia comenzamos repasando varias noticias preocupantes para la industria. Comentamos la delicada situación de DontNod tras la retirada de apoyo por parte de Tencent, los despidos en el equipo de Luna Abyss y los rumores que apuntan a una nueva oleada de recortes en Bungie, donde PlayStation podría preparar la salida de cerca de la mitad de la plantilla. Un bloque marcado por la incertidumbre que siguen viviendo numerosos estudios en pleno 2026.


    El tema principal del programa gira alrededor de Xbox y la carta publicada por Asha Sharma tras sus primeros 100 días al frente de la compañía. Analizamos el llamado "reset" de Xbox, la fuerte autocrítica realizada por la directiva, las declaraciones de Satya Nadella sobre la necesidad de convertir la división en un negocio sostenible y los rumores que han surgido en los últimos días sobre posibles independizaciones de estudios como Compulsion, Double Fine o Ninja Theory. También debatimos sobre la posibilidad de una gran reestructuración interna, el futuro de las IPs de Xbox y si la compañía está entrando en una etapa mucho más conservadora a nivel creativo y comercial.


    Para cerrar el episodio comentamos el anuncio de la apertura de reservas de Grand Theft Auto VI, repasamos su portada oficial y hacemos nuestra particular porra sobre precios, ediciones especiales y hasta dónde podría llegar Rockstar con uno de los lanzamientos más esperados de la historia del videojuego.


    Participantes del EP71:

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

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    2 ore e 5 min
  • Pixel Arcadia EP 70 - Especial NO E3 2026 | PlayStation, Summer Game Fest, Xbox y Nintendo
    Jun 14 2026

    En el episodio 70 de Pixel Arcadia hacemos nuestro tradicional especial dedicado al NO E3, repasando todos los grandes eventos que han marcado el inicio del verano en la industria del videojuego.


    Durante el programa analizamos, por orden cronológico, las principales conferencias y showcases de las últimas semanas, comentando los anuncios más destacados, las sorpresas que más nos llamaron la atención y los juegos que más expectativas nos han generado de cara a los próximos meses.


    Arrancamos con el State of Play de PlayStation, repasando todo lo mostrado por Sony y debatiendo sobre el nivel general del evento, sus grandes anuncios y si cumplió con las expectativas que muchos jugadores tenían depositadas en él.


    Continuamos con el Summer Game Fest, el evento capitaneado por Geoff Keighley, donde analizamos los juegos más interesantes, los bombazos de la noche y las sensaciones generales que nos dejó una de las citas más importantes del calendario.


    Después llega el turno del Xbox Games Showcase, donde Microsoft volvió a poner mucho énfasis en su ecosistema, Game Pass y los lanzamientos que llegarán desde el primer día al servicio. Comentamos los títulos más destacados, el papel cada vez más importante del programa Xbox Play Anywhere y la estrategia que está siguiendo la compañía para los próximos años.


    Y para cerrar el especial, repasamos el Nintendo Direct, comentando las novedades más importantes para Nintendo Switch 2 y los juegos que más nos llamaron la atención dentro de una presentación muy esperada por los seguidores de la compañía japonesa.


    Un episodio dedicado por completo a debatir, comparar y valorar qué compañía nos convenció más, qué juegos nos ilusionaron y cuál creemos que fue el gran ganador de este NO E3 2026.


    Participantes del EP70:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

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    2 ore e 54 min
  • Pixel Arcadia EP 69 - Videojuegos entre rayos de sol ☀️| Sube Deck, Fable a 2027, 007 impresiones
    May 30 2026

    En el episodio 69 de Pixel Arcadia arrancamos con un pequeño repaso a algunas de las noticias más interesantes de los últimos días. Comentamos el espectacular estreno de Mina the Hollower, que ha conseguido una acogida sobresaliente por parte de la prensa especializada, las impresionantes ventas iniciales de 007 First Light y las primeras informaciones sobre Cyberpunk: Edgerunners 2, que ya tiene fecha para su presentación oficial.

    También hablamos de Hollow Knight: Silksong, que por fin tiene fecha de lanzamiento definitiva y edición física confirmada para todas las plataformas, además de una noticia que no ha dejado indiferente a nadie: la importante subida de precio de Steam Deck, con incrementos muy considerables en todos sus modelos. Repasamos las ultimas noticias acerca de Xbox, Fable se vuelve a retrasar y temas que comentan antes del xbox showcase.


    En la segunda parte del episodio nos ponemos algo más reflexivos con un tema muy ligado a estas fechas: los videojuegos y el verano.

    Hablamos de cómo cambia nuestra forma de jugar cuando llegan los meses de calor, si jugamos más o menos que durante el resto del año y si existen juegos que automáticamente asociamos a las vacaciones, la playa o una época concreta de nuestras vidas.

    También repasamos esos veranos que quedaron ligados para siempre a un videojuego, aquellos títulos que nos transportan instantáneamente a otra etapa y cómo la edad ha cambiado nuestra forma de vivir las vacaciones y nuestra relación con este hobby.


    Y como siempre, cerramos con los lanzamientos de la próxima semana, actualización de hobbies y comentarios de la comunidad.


    Participantes del EP69:

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

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    2 ore e 2 min
  • Pixel Arcadia EP 68 - PlayStation la lía, subida Plus, hackeos y no al PC | Previa al no E3
    May 24 2026

    En el episodio 68 de Pixel Arcadia arrancamos con una semana complicada para PlayStation, que consigue meterse en varias polémicas prácticamente al mismo tiempo.


    Primero comentamos la subida de precio de PS Plus en sus modalidades mensuales y trimestrales, una decisión que ha pillado a muchos usuarios por sorpresa, especialmente después de los buenos resultados financieros recientes de Sony.


    La segunda polémica es bastante más seria: los problemas de seguridad en cuentas de PSN. Analizamos cómo algunos usuarios están denunciando hackeos extremadamente fáciles de realizar aprovechando fallos en el sistema de soporte de PlayStation, llegando incluso a saltarse la verificación en dos pasos.


    Y para rematar, hablamos de la información publicada por Jason Schreier sobre el futuro de PlayStation en PC. Según los rumores ya confirmados internamente, Sony dejaría de lanzar muchos de sus juegos single player en ordenador para volver a centrarse en la exclusividad dentro del ecosistema PlayStation.


    En la segunda parte del episodio nos metemos de lleno en el “no-E3”, repasando todos los grandes eventos del verano que están a punto de llegar: PlayStation Showcase, Summer Game Fest, Future Games Show y Xbox Games Showcase.


    Comentamos qué esperamos de cada uno, qué anuncios nos harían ilusión y aprovechamos también para mirar atrás con cierta nostalgia a la época dorada del E3, debatiendo si la industria ha perdido parte de aquella magia y del factor sorpresa que tenían las conferencias de antes.


    Y como siempre, cerramos con lanzamientos de la próxima semana, actualización de hobbies y comentarios de la comunidad.


    Participantes del EP68:

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

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    2 ore e 11 min
  • Pixel Arcadia EP 67 - Nintendo sube $ 💸 | Xbox Positrón 💿 | Mixtape 🛹 | Hobbies a tutiplén 🎮
    May 17 2026

    En el episodio 67 de Pixel Arcadia arrancamos con un buen picadito de noticias de la industria. Comentamos la nueva subida de precio de Nintendo Switch 2 en Europa, que ya alcanza los 499,99€, y las declaraciones de Shuntaro Furukawa dejando abierta la puerta a futuras subidas.


    También hablamos del nuevo tráiler de Stranger Than Heaven, lo nuevo de Ryu Ga Gotoku Studio, creadores de Yakuza, que llegará este invierno y apunta muy alto con una historia que abarca varias décadas de Japón.


    Seguimos con la complicada situación de Nagoshi Studio, el estudio fundado por el creador original de Yakuza, cuyo primer proyecto parece estar en una situación muy delicada tras los problemas financieros de NetEase.


    Además, comentamos un nuevo rumor sobre la próxima Xbox y el supuesto sistema “Positron”, que permitiría convertir juegos físicos en licencias digitales para facilitar el salto a la nueva generación.


    Y cerramos el bloque de actualidad con el lanzamiento del nuevo Steam Controller, que ha llegado con cierta polémica por sus problemas de compatibilidad fuera del ecosistema de Steam.


    En la segunda parte del episodio toca una actualización potente de hobbies, porque esta semana venimos cargados de juegos, series y contenido terminado que comentar.


    Participantes del EP67:

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

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    1 ora e 50 min
  • Pixel Arcadia EP 66 - Especial Clair Obscur: Expedition 33 🖌️ 🎨
    May 10 2026

    En el episodio 66 de Pixel Arcadia hacemos un especial dedicado por completo a Clair Obscur: Expedition 33. Y avisamos desde el principio: este programa está lleno de spoilers. Hablamos del juego entero, de todo lo que nos ha hecho sentir y de por qué creemos que es una de las experiencias más especiales de los últimos años.


    Arrancamos leyendo la emotiva carta del director artístico del juego incluida en el libro de arte, un texto que refleja perfectamente la pasión y el esfuerzo detrás del proyecto de Sandfall Interactive.


    A partir de ahí, repasamos nuestras primeras sensaciones tras terminar la aventura, cómo nos dejó el cuerpo y si consiguió cumplir o incluso superar las expectativas que teníamos puestas en él.


    También nos detenemos en los personajes, los momentos más impactantes y las escenas que más nos marcaron, además de debatir sobre su jugabilidad, el ritmo de la aventura y cómo evoluciona a lo largo de las horas.


    En uno de los bloques más importantes del especial, analizamos su apartado técnico y artístico: dirección visual, música, animaciones, rendimiento y por qué creemos que Expedition 33 consigue construir una identidad única dentro de la industria actual.


    Y para cerrar, nos metemos de lleno en la historia, los finales y las distintas interpretaciones que deja el juego, antes de imaginar cómo podría ser el futuro de la IP, una posible secuela y hacia dónde creemos que puede evolucionar este universo.



    Participantes del EP66 Especial Clair Obscur: Expedition 33 :


    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

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    2 ore e 56 min