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Di: Pixel Arcadia
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Pixel Arcadia es un podcast semanal que explora todo lo relacionado con el mundo de los videojuegos. Opinamos y debatimos desde las últimas noticias, hasta episodios especiales dedicados a géneros videojueguiles desde los survival horror, pasando por todo tipo de indies y muchos otros géneros. Pixel Arcadia está formado por Dani (X - Orixellie) y Antonio (X - Soulfros) junto con Pau (X - Wiwi_saiz) y Carmen (X - Tristralas), además tenemos colaboradores e invitados muy especiales. Cada semana estrenamos un episodio para los apasionados del mundo videojueguil. pixelarcadiapodcast@gmail.comPixel Arcadia Fantascienza
  • Pixel Arcadia EP 73 - Especial de Verano. El verano que desapareció de los videojuegos | PlayStation mata al físico
    Aug 9 2026

    Pixel Arcadia EP 73 - Especial de Verano, El verano que desapareció de los videojuegos | PlayStation mata al físico


    En este episodio 73 de Pixel Arcadia volvemos con un especial de verano, aunque antes de meternos de lleno en el tema principal nos vemos casi obligados a hablar de uno de los grandes debates de la generación: la progresiva desaparición del formato físico.

    Aunque el acontecimiento no sea reciente, creemos que va mucho más allá de una simple noticia de actualidad. Repasamos todo lo ocurrido alrededor de PlayStation y su apuesta cada vez mayor por lo digital, incluyendo la situación de PS3 y PS Vita, las decisiones tomadas por Sony y las últimas consecuencias que han ido apareciendo alrededor de este movimiento.


    Un tema que nos lleva a debatir sobre qué futuro le espera al formato físico, qué significa realmente comprar un videojuego y hasta dónde puede llegar una industria cada vez más dependiente de licencias, servidores y tiendas digitales.

    Si queda tiempo, también comentamos la curiosa estrategia alrededor de GTA 6 y Netflix, con el lanzamiento de la mirada extendida y su posterior llegada a YouTube.

    Pero el plato fuerte del especial llega después.

    Nos adentramos en "El verano que desapareció de los videojuegos", un recorrido por la presencia que tuvo el verano como ambientación y sensación dentro de los videojuegos. Playas, piscinas, carreteras, vacaciones, ciudades soleadas, festivales y noches largas que durante años formaron parte del imaginario de muchos juegos.


    Debatimos si esa identidad veraniega se ha perdido en los lanzamientos actuales o si simplemente somos nosotros quienes la vivimos de otra manera por una cuestión generacional.

    También hablamos de un problema muy actual: tener tantos videojuegos que ya no sabemos qué jugar. Entre bibliotecas enormes, Game Pass, PS Plus, ofertas, juegos gratuitos y nuestro propio backlog, analizamos si tener acceso prácticamente ilimitado a videojuegos ha mejorado nuestra experiencia o si, paradójicamente, nos ha provocado cierta saturación.


    Y para cerrar el especial, hablamos de esas experiencias que solo pueden vivirse una vez: el juego que nos gustaría borrar de nuestra memoria para poder descubrirlo de nuevo desde cero. Esos títulos que nos gustaría volver a jugar sin conocer sus personajes, sus giros, sus mecánicas ni absolutamente nada de lo que nos espera.


    Un episodio especial para hablar de verano, videojuegos, nostalgia, nuestra forma de jugar y también del futuro de una industria que está cambiando más rápido que nunca.


    Video al que Carmen hace referencia: https://youtu.be/_zICz1Rm7aw?si=c6PXwRtsezSsDoCJ


    Participantes del EP73:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Alberto (@27albpaty en X)

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    2 ore e 52 min
  • Pixel Arcadia EP 72 - Final de Temporada 2 | GTA VI rompe el físico | La industria en llamas 2 🔥
    Jun 28 2026

    En el episodio 72 de Pixel Arcadia despedimos la segunda temporada del podcast con un programa muy especial. Antes de comenzar, aprovechamos para dar las gracias a todos los que nos habéis acompañado durante estos dos años y anunciar que, aunque este es el último episodio de la temporada, es muy posible que durante el verano hagamos algún especial antes de regresar en septiembre con la Temporada 3.


    También os presentamos las novedades musicales del podcast. Estrenamos nuevos temas para la intro y la ambientación de Pixel Arcadia, además de algunos cambios que iremos incorporando a partir de ahora para seguir dándole personalidad al programa.


    En el bloque de actualidad nos encontramos con una auténtica segunda "semana negra" para la industria. Analizamos la polémica decisión de Rockstar de lanzar GTA VI en formato Code in a Box, sin disco físico, un movimiento que ya ha provocado la reacción de numerosas tiendas y que abre un debate sobre el futuro del formato físico.


    También comentamos la nueva Steam Machine de Valve, los importantes aumentos de precio anunciados por Xbox, la eliminación de más de 500 películas compradas por usuarios de PlayStation debido a problemas de licencias, la nueva reestructuración de Bungie y la sorprendente decisión de Nintendo de subir el salario de sus empleados para retener talento.


    En la segunda parte del episodio hablamos de nuestro verano gamer. Compartimos qué juegos tenemos pensado disfrutar durante las vacaciones, cómo afrontamos estos meses con más tiempo libre y si nuestra forma de jugar cambia cuando llega el verano. Además, Carmen y Pau responden a las preguntas que se quedaron pendientes del episodio dedicado a "Los videojuegos entre los rayos de sol", recordando aquellos veranos que quedaron ligados para siempre a algunos de nuestros juegos favoritos.


    Como siempre, terminamos con los lanzamientos de la próxima semana, la actualización de hobbies y los comentarios de la comunidad.


    Participantes del EP72:

    · Antonio (@soulfros en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Pau (@wiwi_saiz en X)

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    2 ore e 22 min
  • Pixel Arcadia EP 71 - La industria en llamas 🔥 XBOX en modo Reset | Reservas/Porra GTA VI
    Jun 21 2026

    En el episodio 71 de Pixel Arcadia comenzamos repasando varias noticias preocupantes para la industria. Comentamos la delicada situación de DontNod tras la retirada de apoyo por parte de Tencent, los despidos en el equipo de Luna Abyss y los rumores que apuntan a una nueva oleada de recortes en Bungie, donde PlayStation podría preparar la salida de cerca de la mitad de la plantilla. Un bloque marcado por la incertidumbre que siguen viviendo numerosos estudios en pleno 2026.


    El tema principal del programa gira alrededor de Xbox y la carta publicada por Asha Sharma tras sus primeros 100 días al frente de la compañía. Analizamos el llamado "reset" de Xbox, la fuerte autocrítica realizada por la directiva, las declaraciones de Satya Nadella sobre la necesidad de convertir la división en un negocio sostenible y los rumores que han surgido en los últimos días sobre posibles independizaciones de estudios como Compulsion, Double Fine o Ninja Theory. También debatimos sobre la posibilidad de una gran reestructuración interna, el futuro de las IPs de Xbox y si la compañía está entrando en una etapa mucho más conservadora a nivel creativo y comercial.


    Para cerrar el episodio comentamos el anuncio de la apertura de reservas de Grand Theft Auto VI, repasamos su portada oficial y hacemos nuestra particular porra sobre precios, ediciones especiales y hasta dónde podría llegar Rockstar con uno de los lanzamientos más esperados de la historia del videojuego.


    Participantes del EP71:

    · Carmen (@tristralas en X)

    · Jontxu (@13Jontxu en X)

    · Dani (@Orixellie en X)

    · Antonio (@soulfros en X)

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    2 ore e 5 min
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