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Di: Mémoire vive
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Accrochez-vous bien, parce que Mathis, Gauthier et Aurélien sont de retour toutes les deux semaines avec un podcast qui va secouer le monde du hardware ! Au menu ? De la tech discutée avec amour, passion… et un soupçon de haine quand ça s’impose. Fini les non-dits, on balance tout, sans langue de bois ! Si vous pensiez que le monde du PC c'était juste des composants et des benchmarks, détrompez-vous : ici, ça chauffe, et pas que les processeurs INTEL fieu ! Alors installez-vous confortablement

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Mémoire vive
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  • Les constructeurs vous EMPÊCHENT de réparer ! ft Millo Maker
    Sep 10 2026

    00:00 - Introduction et tournage sur deux jours

    01:25 - Milo Maker : modding et projets de consoles

    02:37 - Création d’une Xbox 360 portable

    03:26 - Parcours de Milo : passion et YouTube

    04:53 - Réparer un PC avec pièces défectueuses

    07:06 - Couleurs et matériaux des PCB

    07:51 - Accès aux schémas et droit à la réparation

    08:16 - Débat sur le droit à la réparation

    11:12 - Marges, taxes et défis du dessoudage

    12:24 - Réparation de caméras et récupération de VRAM

    14:01 - Alimentation, surchauffe et obsolescence programmée

    15:12 - Défaillances des LED TV et impact client

    18:21 - Récupération de pièces en déchetterie

    19:17 - Réparer vs jeter les PC

    20:16 - Soutien familial et plateformes d’achat

    23:14 - Écosystèmes fermés : Alipay et Apple

    24:01 - Configuration PC de l’invité

    25:21 - Détails de la configuration et anecdotes

    26:53 - Logiciels créatifs : Adobe et alternatives

    29:56 - Linux vs Windows : distributions

    31:19 - Perspectives Linux et gaming

    32:32 - Coûts des licences et inflation

    33:08 - Rentabilité des réparations et VRAM

    35:50 - Modifications BIOS et construction durable

    38:20 - Construction résiliente et IA dans les réparations

    38:42 - IA et culture de réparation en Chine

    43:42 - Spécialisation des réparateurs en Chine

    44:39 - Économie locale de la réparation

    45:56 - Création de produits vs réparation

    47:39 - Complexité du développement de produits personnalisés

    48:29 - Projet d’enceinte custom avec éclairage

    49:53 - Défis techniques du projet d’éclairage

    51:31 - Bouton programmable et contrôle à distance

    52:27 - Intégration audio et automatisation gaming

    53:40 - Assistant Oham et bouton mode gaming

    54:20 - Activation de la fumée – Conclusion

    54:36 - Batteries remplaçables et concept Framework

    57:27 - Concept Framework et modularité

    59:18 - Meta‑discussion et questions à Julien

    1:00:11 - Anecdotes et remarques du podcast

    1:02:37 - Gestion de l’encombrement des pièces

    1:02:59 - Réparations diverses et stockage

    1:06:32 - Réparation d’un vieux téléphone tactile

    1:07:49 - Réparer les GPU au four : mythes

    1:09:52 - Apprentissages du podcast et futurs invités

    1:10:03 - Projets futurs et perspectives

    1:12:24 - Réparations haute technologie et IA

    1:14:24 - Mythes sur les batteries et anecdotes

    1:16:04 - Transparence des vidéos et contenu

    1:17:39 - SAV familial et erreurs de connexion

    1:18:22 - Expériences pratiques et tests scolaires

    1:20:11 - Dépannage d’allumage et problèmes HDMI

    1:21:31 - Remplacement d’écran et promotion

    1:22:46 - Remerciements et conclusion du podcast

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    1 ora e 23 min
  • Pourquoi Linux ne remplacera JAMAIS Windows (malheureusement...)
    Aug 17 2026

    00:00 - Introduction et présentation du podcast

    01:17 - Imprimante 3D, mini‑PC et déverrouillage du BC250

    01:54 - Débrider le BC250 : performances et limites

    02:55 - Limites du BC250 et retours de la communauté

    03:18 - Construire une Steam Machine abordable et communauté

    04:30 - Évolution du BC250 et perspectives d'investissement

    04:49 - Budget et suggestions d'achat

    05:09 - Météo des prix des GPU : hausse et rareté

    05:57 - Inflation des prix matériel et licences Microsoft

    07:03 - Critique des licences Windows et hausse des coûts

    07:39 - État actuel de Windows 11

    07:50 - Linux vs Windows : état des lieux et avenir

    09:08 - Fragmentation des distributions Linux et défis d'adoption

    12:07 - Effet de réseau et adoption des plateformes

    12:44 - Croissance exponentielle des utilisateurs Linux

    13:40 - Linux pour les tâches de base

    14:30 - Utilisation quotidienne de Linux

    15:23 - Experts Linux et convivialité pour les débutants

    15:55 - Linux pour experts et perspectives futures

    16:57 - Débat : Être lié à Windows ou non

    17:38 - Évolution de Linux depuis 10 ans

    18:21 - Drivers et compatibilité Linux sur matériel récent

    19:36 - Tests de drivers Linux et usage de Basit

    20:09 - Logiciels libres pour le streaming et le montage

    22:04 - Alternatives vidéo sous Linux

    22:56 - Comparaison de consommation RAM entre Linux et Windows

    23:56 - Prochaine vidéo sur la comparaison des performances

    24:50 - Choisir la meilleure distribution Linux

    25:30 - Défis du gaming sous Linux et anti-cheat

    27:13 - Compatibilité des logiciels professionnels sous Linux

    28:53 - Linux comme voiture : avantages et limites

    29:31 - Perspectives Linux : anti‑cheat et adoption

    30:43 - Fonctionnement des anti‑cheat et défis Linux

    33:07 - Impact des anti‑cheat sur les jeux anciens

    33:59 - Développeurs, anti‑tampering et spécificités chinoises

    35:26 - Évolution du prix de la RAM et intuitions futures

    37:17 - Dual‑boot Windows/Linux : expériences personnelles

    39:51 - Bazight et la culture Linux

    40:40 - Fragmentation des projets Linux

    41:12 - Contributions de Valve et modèles commerciaux Linux

    42:44 - Prix excessifs des produits Microsoft

    44:06 - Spéculation sur le prix de la RAM

    45:00 - Coût de production et profit dans le marché de la RAM

    47:36 - Motivations financières et nouvelles consoles

    47:50 - Linux sur console et coût des Steam Machines

    49:41 - Modèle économique de Steam et contraintes matérielles

    50:40 - Mini PC ARM et GPU RTX Spark

    53:37 - Apple, Linux et matériel ARM

    55:08 - Linux ultra‑optique et perspectives technologiques

    56:08 - Réflexions quotidiennes sur Linux et mécontentement

    57:37 - Opposition à Microsoft et futur du 18 août 2026

    58:38 - Conseils de jeu : éviter Linux ?

    59:07 - Déclarations d'équipe et sujets en suspens

    59:51 - Sujet non résolu et promesse future

    1:00:47 - Clôture du podcast et remerciements

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    1 ora e 1 min
  • Le gaming est devenu TROP CHER en 2026 ? - Mémoire Vive épisode 23
    Jul 27 2026

    Disponible sur SPOTIFY : https://open.spotify.com/show/0JpH4vVrTUxUh1wfIuBT1y

    sur APPLE PODCAST : https://podcasts.apple.com/be/podcast/m%C3%A9moire-vive/id1796413782?l=fr-FR

    sur DEEZER : https://www.deezer.com/fr/show/1001638251


    00:00 - Reprise du podcast – Sony arrête les disques

    01:14 - YouTube remplace le pouce rouge par un cœur

    03:26 - Bouton cœur YouTube et ratios de likes

    04:16 - Vérification des prix et hausse des consoles

    05:25 - Impact des hausses de prix sur les ventes de consoles

    06:36 - Prix du PC gaming, RAM et marché de l'occasion

    13:11 - IA, demande et monopole sur les prix de la RAM

    14:23 - Monopole RAM, IA et explosion des prix

    15:47 - Scalping de consoles et importation chinoise

    16:28 - Liswan vs Nvidia : performance et IA

    16:50 - Nvidia, nouvelles cartes GPU à venir

    17:21 - R&D Nvidia et utilisation de ses propres GPU

    18:23 - Rumeurs de GPU haut de gamme chez Nvidia

    18:54 - Rumeurs et spéculations sur les futures GPU Nvidia

    22:24 - IA vs dotcom : parallèles historiques

    23:14 - Évolution des géants technologiques et le rôle de Nvidia

    24:30 - Stratégies d'entreprise : prise de risques et échecs comme Nokia

    25:16 - Prise de risques et adoption précoce du gaming

    26:26 - Conflit d'intérêts dans les investissements tech

    26:53 - Investir dans les actions tech : Nvidia, Intel, AMD

    27:44 - DDR4 vs DDR5 : revenir aux anciennes technologies

    28:33 - Coût des configurations haut de gamme et pertinence du DDR5

    29:55 - Le jeu devient un luxe et la fin des disques en 2028

    31:10 - Jeux vidéo : achat, digital et marché de l'occasion

    39:33 - Avenir du jeu numérique et revente des licences

    48:35 - VRAM recommandée pour les jeux actuels

    49:59 - Évolution des prix du hardware PC en 2026

    56:38 - Comparaison des systèmes d'exploitation : macOS, Linux et Android

    58:47 - Divers sujets : jeux, plateformes et création de contenu

    1:04:31 - Écriture de contenu et utilisation de Linux

    1:06:36 - Linux versus Windows et enjeux des commissions Apple/Google

    1:09:00 - Conclusion et aperçu de la Steam Machine

    1:09:35 - Steam Machine : concept et disponibilité

    1:10:17 - Voyage en Chine, hausse du prix PS5 et fin des CD

    1:11:19 - Remerciements et points de désaccord

    1:11:45 - Lancement de la Flow Machine et perspectives

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    1 ora e 13 min
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