Episodi

  • Critica agli adattamenti per D&D 5E
    Sep 12 2025
    Ogni comfort zone (e ogni status quo) rappresenta un problema.
    Ascoltiamo il perché.
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    6 min
  • Ambientazione VS. Meccaniche
    Sep 5 2025
    Oggi parliamo del falso problema di contrapporre meccaniche e ambientazione, dato che l'ambientazione È una meccanica!

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    7 min
  • Introduzione a Piaga 1348
    Aug 29 2025
    FInalmente si parla di Piaga 1348!
    Oggi faccio riassumere all'AI 9 video in soli 7 minuti!

    https://www.needgames.it/giochi/piaga-1348/

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    7 min
  • Introduzione a donQuixotesque
    Aug 22 2025
    Questo episodio introduce donQuixotesque, un GDR collaborativo che crea storie tragicomiche basate sul conflitto tra realtà oggettiva e percezione soggettiva, improvvisando un romanzo in una Spagna immaginaria del '600.

    Prima edizione italiana XVgames.
    Sonop seguite anche un'edizione inglese e una spagnola.
    Attualmente disponibile presso Studio Supernova con distribuzione Manicomix.

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    6 min
  • Introduzione a BE-MOVIE
    Aug 15 2025
    Questo episodio presenta BE-MOVIE, un GDR collaborativo senza dadi156 che simula la creazione di un B movie, focalizzandosi sulla narrazione. I giocatori sono "attori", c'è un "regista", e l'esito delle azioni dipende dalle scelte narrative e dall'interazione

    Pubblicato la prima volta da GG Studio.
    Ristampato con Space Orange 42.

    Scritto da Helios Pu, Samuele Vitale, Davide Pierantoni, Stefano Pancaldi.
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    9 min
  • Introduzione a Microscope
    Aug 8 2025
    Questo episodio introduce Microscope, un GDR di Ben Robbins descritto come un gioco frattale di storie epiche. La sua particolarità è permettere di creare cronologie che coprono secoli o millenni saltando avanti e indietro nel tempo . È un gioco senza master e zero preparazione.

    L'edizione italiana era a cura di Space Orange 42
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    5 min
  • Creare campagne di crowdfunding di successo
    Aug 1 2025
    L'episodio analizza le campagne di crowdfunding di successo dal punto di vista del marketing, basandosi sulle riflessioni di un esperto. L'errore comune per i piccoli creatori è il partire dal prodotto anziché dal pubblico
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    6 min
  • I corsi per Dungeon Master sono inutili
    Jul 25 2025
    Questo episodio discute l'idea provocatoria se i corsi per Dungeon Master siano inutili, basandosi su un video di Helios Games. La tesi radicale è che un buon manuale di GDR deve essere autosufficiente e spiegare tutto, incluso come fare il Master.
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    6 min