Geração Gamer copertina

Geração Gamer

Geração Gamer

Di: Cristiana Reis
Ascolta gratuitamente

Offerte di stagione | 0,99 €/mese per i primi 3 mesi

A seguire 9,99 €/mese – si applicano condizioni. Puoi disdire mensilmente.
A proposito di questo titolo

Quais são os jogos que jogamos? Os videojogos chegam aos podcasts da SIC Notícias com “Geração Gamer”, um espaço para todos. As franquias mais icónicas unem gerações em conversas que vivem da experiência dos gamers. A apresentação, o guião e a produção são da jornalista da SIC, Cristiana Reis. A coordenação e a sonoplastia são do João Martins. Vamos jogar?

2026 SIC Notícias
Fantascienza
  • “RETRO GAMING”, com Daniel Santos (Giga5Arcade) e Filipe Martins (Mr. Zombie): memória, património e relíquias
    Nov 7 2026

    Podem desaparecer das lojas, deixar de ter suporte oficial ou ficar presos a consolas que já não se fabricam. Mas os videojogos continuam a viver na memória de quem os jogou e no trabalho de quem faz questão de os preservar. Muito antes dos gráficos ultrarrealistas, dos mundos abertos e das atualizações constantes, já existiam experiências que marcaram gerações. E garantir que não desaparecem é também proteger uma parte importante da história e da cultura.

    Neste episódio de Geração Gamer, Cristiana Reis explora a importância da preservação dos videojogos: o que acontece quando uma consola deixa de funcionar, um jogo desaparece do mercado ou o hardware envelhece? Da restauração de máquinas arcade à recuperação de consolas antigas, passando pelo colecionismo e pelo retrogaming, a conversa aborda os desafios de manter vivo um património que vai muito além de cartuchos, discos e equipamentos. Porque preservar videojogos não é apenas uma questão de nostalgia. É guardar histórias, experiências e memórias para as próximas gerações.

    Para esta viagem ao passado, Cristiana Reis recebe Daniel Santos, da Giga5Arcade, dedicado ao universo das máquinas arcade, e Filipe Martins, da loja Mr. Zombie, ponto de encontro para quem procura videojogos, consolas e relíquias. Dois convidados que conhecem por dentro o universo retro e que ajudam a perceber porque é tão importante proteger aquilo que nos fez apaixonar pelos videojogos. Soprem os cartuchos: vamos à conversa!

    See omnystudio.com/listener for privacy information.

    Mostra di più Mostra meno
    36 min
  • “STREET FIGHTER”, com Nuno V. e Daizer: comandos, combos, combates
    Oct 31 2026

    É uma das franquias mais influentes da história dos videojogos. Desde que chegou às salas de jogos, em 1987, Street Fighter ajudou a definir os jogos de luta modernos, apresentou ao mundo personagens inesquecíveis e conquistou milhões de fãs. Mas foi com Street Fighter II, em 1991, que a série revolucionou o género, ao permitir escolher entre lutadores de diferentes países, cada um com os seus golpes, estilos e personalidades. Ryu, Ken, Chun-Li, Guile e Blanka tornaram-se lendas que atravessaram gerações.

    Neste episódio de Geração Gamer, Cristiana Reis revisita a história da franquia, recorda os momentos mais marcantes e explora a evolução de uma série que soube reinventar-se sem perder a sua essência: combates intensos, estratégia, reflexos rápidos e rivalidades que se decidem num único golpe. Dos videojogos à animação, da banda desenhada ao cinema, Street Fighter construiu um universo que ultrapassa as arenas virtuais e continua a conquistar novos públicos. Em 2026, regressa também ao grande ecrã, reforçando um legado que permanece bem vivo.

    Para esta viagem, Cristiana Reis recebe os criadores de conteúdos Daizer e Nuno V, dois convidados que conhecem bem este universo e que se juntam à conversa para partilhar memórias, opiniões e rivalidades sobre uma das séries mais importantes da cultura gaming. Escolham o vosso lutador. Round One. Fight!

    See omnystudio.com/listener for privacy information.

    Mostra di più Mostra meno
    36 min
  • “THE SIMS”, com Sara Mercury e Mariana Bossy: representação, liberdade e identidade
    Oct 24 2026

    Ao contrário da maioria dos videojogos, “The Sims” não nos pede para salvar o mundo, derrotar vilões ou chegar ao fim de uma história. Pede-nos apenas para viver. Há quase 30 anos que esta franquia transforma a rotina num universo de possibilidades, onde podemos construir casas, criar famílias, experimentar profissões, encontrar o amor ou provocar o caos. De incêndios causados por torradeiras a piscinas sem escadas, são as histórias mais improváveis que ajudam a explicar o sucesso de um dos fenómenos mais marcantes da história dos videojogos.

    Neste episódio de Geração Gamer, Cristiana Reis abre a porta ao mundo de “The Sims” para recordar a evolução da série, os momentos mais absurdos e as memórias que atravessam gerações de jogadores. Mais do que um simulador de vida, o jogo tornou-se um espaço de criatividade, representação e liberdade, onde cada pessoa pode construir a sua própria realidade e contar histórias sem limites. Afinal, a magia está em criar um mundo e descobrir o que acontece quando a imaginação toma conta dele.

    A conversa conta com duas convidadas que conhecem bem este universo: Mariana Bossy e Sara Mercury, criadoras de conteúdos que se juntam a Cristiana Reis para explorar o impacto cultural de “The Sims”, as experiências que o tornaram inesquecível e as razões pelas quais continua a conquistar jogadores. Um episódio dedicado a um dos temas mais pedidos por quem acompanha o podcast. A barra das necessidades está no verde? Então, vamos jogar!

    (0:00) Introdução ao jogo

    (04:20) Apresentação das convidadas

    (04:45) Conversa

    See omnystudio.com/listener for privacy information.

    Mostra di più Mostra meno
    36 min
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
Ancora nessuna recensione