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TotalVerbuggt! Der Podcast

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Di: Patrick & Gäste
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TotalVerbuggt ist dein Podcast über Videospielkultur - und die Menschen dahinter.


Wir sprechen mit Menschen aus den Bereichen Entwicklung, Veranstaltung und Creator aus Rheinland-Pfalz und darüber hinaus - über ihre Ideen, ihre Motivation und das was Gaming heute ausmacht.


Ob Indies, LAN-Partys oder die letzte Runde Mario Kart: Hier geht es nicht nur ums Zocken, sondern um das, was Menschen antreibt und zusammenbringt.


Neue Folgen regelmäßig.


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Fantascienza
  • # 49 How to Videospiel: Meggy - Ein eigenes Spiel machen - und dann?
    Aug 10 2026

    Wie wird aus einer Idee eigentlich ein eigenes Videospiel? 👾

    In der zweiten Folge von How to Videospiel sprechen wir mit Meggy von Studio LVL:MAD über ihren Weg über Hochschulprojekt zum eigenen Indie-Studio und der Entwicklung von Umbra’s Light - einem 3D Plattformer.

    Es geht um verworfene Ideen, neue Rollen im kleinen Teams, Finanzierung und Förderung – aber auch darum, wie wichtig Austausch, Community und ehrliches Feedback für die Entwicklung eines Spiels sein können.

    Und natürlich um die Frage: Was passiert eigentlich, wenn man beschließt, ein eigenes Spiel zu machen – und dann plötzlich wirklich eins machen muss?

    Mehr zu TotalVerbuggt findet ihr auf Instagram und YouTube.

    Mehr zu Meggy und Studio LVL:MAD
    🎮 Umbra’s Light: @playumbraslight
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    👾 Meggy auf Instagram: @heymarnu

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    37 min
  • # 48 How to Videospiel: Isabell Čamaj - Von der Skizze zur Demo
    Jul 6 2026

    Wie entsteht eigentlich ein Videospiel?

    Mit How to Videospiel startet bei TotalVerbuggt eine neue Reihe rund um die Menschen hinter Videospielen. Ich treffe Entwicklerinnen, Entwickler und andere Menschen aus der Gamingbranche und spreche mit ihnen über ihre Ideen, Projekte und ihren Weg.

    Den Anfang macht Isabell Čamaj. Im Rahmen ihres Studiums im Studiengang Zeitbasierte Medien in Mainz hat sie mit HIPPOCAMPUS ihr erstes Spiel, ein handgezeichnetes Point-&-Click-Adventure entwickelt und bereits eine spielbare Demo veröffentlicht.

    Wir sprechen darüber, wie so ein Projekt entsteht und wo man anfängt, wie man überhaupt Videospiele studiert und warum sie sich ausgerechnet für ein Point-&-Click-Adventure entschieden hat.

    Viel Spaß beim Zuhören. Haut rein.


    Links zu Dings:

    Isabell auf Instagram:
    @its.itzka

    https://www.instagram.com/its.itzka?utm_source=ig_web_button_share_sheet&igsh=ZDNlZDc0MzIxNw==

    Die Demo zu Hippocampus:
    https://itsitzka.itch.io/hippocampus?__cf_chl_f_tk=em_6SEbktkXcwsc_Wr3aAQXAkIYtXS26gtT4MPRbQKE-1783297893-1.0.1.1-vJwg_p7ccioYlbgmnQ15XvK90Av7e_XDFr.g_SwEyTs

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    30 min
  • #47 Kaffee mit Lena: LAN & Gemeinschaft
    May 5 2026

    Warum setzen sich Leute heute noch freiwillig für mehrere Tage in einer Halle vor den Rechner? Was macht LAN-Partys so besonders?

    Ich habe mit Lena aka Dissy gesprochen – Ressortleitung Entertainment und Teil des Teams hinter der BieberLAN.

    Wir sprechen über Gemeinschaft, Herzblut und dieses besondere Gefühl, das man nur versteht, wenn man es selbst erlebt hat.

    Warum solche Events heute noch existieren, warum die Menschen dahinter dranbleiben und warum sie für die Szene wichtiger sind, als man denkt, hört ihr in dieser Folge.

    Viel Spaß beim Hören. Haut rein.

    Und wenn’s euch kickt: Was verbindet ihr mit LAN-Partys?


    Bock bekommen?

    Mehr Infos zur BieberLAN:

    https://www.bieberlan.de/


    Musik: Maxømøa


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    25 min
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