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Storia di Nvidia, parte 1: I videogiochi cambiano il mondo

Storia di Nvidia, parte 1: I videogiochi cambiano il mondo

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Nel 1997, in un ufficio della Silicon Valley, alcuni giovani ingegneri restano a lavorare fino a notte fonda giocando a Quake 2. Da lì nasce una rivoluzione tecnologica che, nel giro di pochi decenni, porterà Nvidia a diventare l’azienda con il più alto valore al mondo. In questo episodio raccontiamo la nascita di Nvidia e la storia del suo fondatore Jensen Huang, dalle origini da immigrato negli Stati Uniti fino alla creazione delle GPU che oggi alimentano supercomputer e intelligenza artificiale. Dai videogiochi al machine learning, passando per CUDA, per la svolta del 2012 con AlexNet e l’esplosione dell’AI moderna, scopriamo come una tecnologia pensata per la grafica 3D abbia cambiato per sempre il nostro rapporto con i computer e con il futuro. Questa è la prima parte di un racconto di tecnologia, ambizione e rischio, che spiega come un’idea apparentemente “inutile” sia diventata il motore della più grande rivoluzione informatica del nostro tempo. Scritto e raccontato da Giovanni Restifo Registrato presso: Eccentric Records Triste Sigla originale: Gaio Ariani Editing: Marta Freddio Post produzione audio: Francesco Leoce, Giovanni Gramegna, FDS Studios Producer: Chiara Giontella Prodotto da Loud Stories Fonti di riferimento: https://www.acquired.fm/episodes/nvidia-the-gpu-company-1993-2006 https://www.acquired.fm/episodes/nvidia-the-machine-learning-company-2006-2022 Geopolitica dell’Intelligenza Artificiale, Alessandro Aresu, Feltrinelli, 2024. NVIDIA CEO Jensen Huang's Vision for the Futurev https://www.youtube.com/watch?v=7ARBJQn6QkM https://www.newyorker.com/magazine/2023/12/04/how-jensen-huangs-nvidia-is-powering-the-ai-revolution Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
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