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Pop-Code

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Di: Anthony Simonofski et Benoît Vanderose
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A proposito di questo titolo

Benoît Vanderose et Anthony Simonofski sont deux professeurs à l’Université de Namur, en génie logiciel et en transformation numérique respectivement, mais avant tout … ce sont des fans de pop-culture ! Chaque mois, ils décodent un enjeu clé du numérique (IA, Metaverse, Cybersécurité, …) à travers la culture populaire (films, séries, livres, jeux-vidéo) pour mieux comprendre comment réalité et fiction se façonnent mutuellement. Suivez les sur: - Linkedin (Anthony): https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/ - Twitter (Benoît): https://twitter.com/bvdose Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.Anthony SIMONOFSKI Arte
  • On sort un livre! "Cinématech: 20 oeuvres pour comprendre le numérique"
    Dec 4 2025

    Pop-Code sort son livre aux éditions de l'académie royale de Belgique! Il s'appelle "Cinématech: 20 oeuvres pour comprendre le numérique".


    Lien pour vous procurer le livre: https://academie-editions.be/sciences-et-techniques-/609-804-cinematech.html#/2-format-pdf


    Contact: anthony.simonofski@unamur.be


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    4 min
  • #29 A House of Dynamite: Décisions et Données
    Nov 30 2025

    Dans ce 29e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "A House of Dynamite" sorti en 2025 sur Netflix et réalisé par Kathryn Bigelow. Le film suit plusieurs personnages qui doivent profiter du peu de temps dont ils disposent pour prendre des décisions cruciales afin d'abattre un missile. Dans cet épisode, on discute des sources de données possibles dans les organisations, de l'utilisation de ces données pour aider à la décision, ainsi que des outils d'aide à la décision. Pour ce faire, nous avons la joie d'accueillir Prof. Corentin Burnay, expert en prise de décision par les données!


    Suivez-nous et donnez-vous votre avis sur notre page Instagram (https://www.instagram.com/the_real_pop_coders?igsh=am05dGxxYnhsZTc5) ou suivez-nous sur Linkedin (https://www.linkedin.com/in/anthony-simonofski-26793385/).


    Pour en savoir plus:

    • Handler, A., Larsen, K. R., & Hackathorn, R. (2024). Large language models present new questions for decision support. International Journal of Information Management, 79, 102811.

    • Simon, H. A. (2000). Bounded rationality in social science: Today and tomorrow. Mind & Society, 1(1), 25-39.

    • Gigerenzer, G., & Gaissmaier, W. (2011). Heuristic decision making. Annual review of psychology, 62(2011), 451-482.

    • Simonofski, A., Fink, J., & Burnay, C. (2021). Supporting policy-making with social media and e-participation platforms data: A policy analytics framework. Government Information Quarterly, 38(3), 101590.



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    41 min
  • #28 Dalloway: Quand l'IA remplace la créativité ?
    Nov 2 2025

    Dans ce 28e épisode de Pop-Code, nous abordons le film "Dalloway" sorti en 2025, réalisé par Yann Gozlan. Le film suit une écrivaine en manque d'inspiration et sa relation à une IA qui s'immisce de plus en plus dans sa vie. Dans cet épisode, on discute pour voir à quel point l'IA générative est vraiment disruptive, de son impact sur la créativité ainsi que sur les métiers intellectuels et artistiques.


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    Pour en savoir plus:

    • Makridakis & Spiliotis (2025). The Double-Edged Roles of AI in Human Creativity, Information Systems Research.

    • Dethier, V., Wallemacq, A., & Lobet-Maris, C. (2024). Entrepreneurial Space and Creativity: Dynamics of Polarities: From experiencing to designing a creative hub. Entreprendre & Innover, 62(3), 48-67.

    • Lamb, C., Brown, D. G., & Clarke, C. L. (2018). Evaluating computational creativity: An interdisciplinary tutorial. ACM Computing Surveys (CSUR), 51(2), 1-34



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