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  • Folge 33 – Mausritter im Test: Süß, tödlich und überraschend clever | Loredumb Podcast
    Apr 19 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei LoreDumb! 🎲
    In dieser Folge reden wir über unsere erste richtige Erfahrung mit Mausritter – einem Pen-&-Paper-System, das auf den ersten Blick süß wirkt, aber ziemlich schnell ziemlich tödlich werden kann.

    Wir sprechen darüber, wie sich das Regelsystem anfühlt, warum der Einstieg so angenehm leicht ist und wieso gerade die Einfachheit dem Spiel so viel Charme gibt. Gleichzeitig geht’s aber auch darum, dass kleine Mäuse in einer großen Welt eben nicht viel aushalten – und ein Abenteuer dadurch schneller eskaliert, als man denkt.

    💡 Was dich in Folge 33 erwartet:

    • Unsere Eindrücke zu Mausritter nach dem ersten Spielabend
    • Warum einfache Regeln manchmal die besseren Regeln sind
    • Inventarplätze, Magie-Steine und improvisiertes Abenteuergefühl
    • Wie sich die Welt aus Sicht kleiner Mäuse anfühlt
    • Warum süß nicht automatisch harmlos bedeutet
    • One-Shot, Hexcrawl oder Kampagne – wofür eignet sich Mausritter?

    Wenn ihr Lust auf ein schnelles, charmantes und gleichzeitig gefährliches Pen-&-Paper-System habt, könnte Mausritter genau euer Ding sein.

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    Viel Spaß beim Reinhören 💜

    🎵 Kredits Intro/Outro: Goblin Tinker Soldier Spy – Kevin MacLeod (incompetech.com)
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    #LoredumbPodcast #Mausritter #PenAndPaper #Rollenspiel #TTRPG #TabletopRPG #IndieRPG #OneShot #Hexcrawl #Storytelling #GameMaster #DungeonMaster #GermanPodcast #NerdTalk #MausritterRPG
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    45 min
  • Folge 32 - Osterspezial: Eine besondere Eiersuche | LoreDumb Podcast
    Apr 5 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei LoreDumb! 🎲
    In dieser Folge geht es vor allem darum entweder der Zuckersucht zu entkommen oder ein Osterabenteuer zu gestalten.

    Nach viel hin und her haben wir es dann doch geschafft in die Folge zu starten und uns bei einem offenen Brainstorming ein schönes Osterabenteuer ausgedacht.

    💡 Was dich in Folge 32 erwartet:

    • Viel zu lachen und einiges an Spaß
    • ZUCKER!
    • Osterhasen die vielleicht keine Hasen sind
    • Viel Wirr Warr und noch einiges mehr!

    Lasst euch von unserem Durcheinander inspirieren und vielleicht könnt ihr am Ende ein schönes Abenteuer mitnehmen und spielen/leiten.

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    1 ora e 11 min
  • Folge 31 - Dungeons & Dragons: Eine wilde Schafjagd (Teil 3) | Loredumb Podcast
    Mar 8 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲
    In dieser Folge geht unser Dungeons-&-Dragons-Abenteuer in die heiße Phase – und diesmal wird es richtig brenzlig.

    Balhorn und Gimgus folgen dem sprechenden Schaf bis zu einem mysteriösen Baumhaus mitten im Wald. Dort versucht Balhorn, sich mit einer Mischung aus Charme, Lüge und Magier-Aura Zutritt zu verschaffen, während Gimgus unsichtbar außen herum schleicht. Doch Affen, ein Bär und ein verdächtiger Lehrling machen die Lage schnell unübersichtlich.

    💡 Was dich in Folge 31 erwartet:

    • Ein magisches Baumhaus tief im Wald
    • Balhorn im Improvisationsmodus
    • Unsichtbare Infiltration mit Gimgus
    • Ein verdächtiger Lehrling mit Verwandlungsmagie
    • Affenchaos, Bärenhilfe und ein Angriff aus dem Nichts
    • Das Finale der D&D-Mini-Story rund um das sprechende Schaf

    Fantasy, Humor, Heimlichkeit und Eskalation treffen hier genau so aufeinander, wie man es sich von einem chaotischen D&D-Abenteuer wünscht.

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    1 ora e 32 min
  • Folge 30 - Dungeons & Dragons: Eine wilde Schafjagd (Teil 2) | Loredumb Podcast
    Feb 22 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲
    Wir machen weiter mit unserem Dungeons & Dragons Abenteuer rund um Balhorn, Gimgus – und das sprechende Schaf.

    Nach einem Kampf gegen einen Ork und seine Wölfe führt uns das mysteriöse Schaf tiefer in den Wald. Doch der Weg bleibt nicht ungefährlich: Zwei Bären lauern im Dickicht – und nur dank schneller Reaktion und Magie entgehen unsere Helden einer bösen Überraschung.

    💡 Was dich in Folge 30 erwartet:

    • Hinterhalt im Wald – Braunbär vs. Schwarzbär
    • Schlafzauber & Mönchs-Kampfkunst in Aktion
    • Improvisiertes Taktieren zwischen Magier & Mönch
    • Ein mysteriöses Baumhaus mitten im Wald
    • Das Ziel des Schafs rückt näher

    Humor, Action und klassische D&D-Momente treffen auf Waldatmosphäre und das immer größer werdende Geheimnis rund um den verratenen Hochmagier.

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    56 min
  • Folge 29 - Dungeons & Dragons: Eine wilde Schafjagd (Teil 1) | Loredumb Podcast
    Feb 8 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲
    In dieser Folge spielen wir wieder ein Pen-&-Paper-Abenteuer – diesmal ein Dungeons & Dragons One-Shot.

    Ein entspannter Nachmittag in der Taverne wird jäh unterbrochen, als ein sprechendes Schaf hereinbricht. Es behauptet, ein verwandelter Hochmagier zu sein – verraten von seinem eigenen Lehrling. Kurz darauf stürmt ein Ork mit Wölfen herein und will das Tier zurückholen.

    💡 Was dich in dieser Episode erwartet:

    • Ein sprechendes Schaf mit einem magischen Geheimnis
    • Ein Lehrling, der nach Macht strebt
    • Verfolgung, Chaos & Tavernen-Schlägerei
    • D&D One-Shot mit improvisierter Eskalation
    • Magie, Goldversprechen & moralische Entscheidungen

    Ein klassisches Fantasy-Abenteuer voller Humor, Action und schiefer Entscheidungen – genau so, wie wir es lieben.

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    1 ora e 1 min
  • Folge 28 – Kampagnentypen im Pen & Paper: Linear, Sandbox, Hexcrawl & der „Schlauch“ | Loredumb Podcast
    Jan 25 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲
    In dieser Folge quatschen Kai, Hendrik und Andreas über ein Thema, das jede Rollenspielrunde früher oder später betrifft: Kampagnentypen.

    Was ist eigentlich eine lineare Kampagne? Wie funktioniert eine Sandbox wirklich? Und warum verlieren manche Gruppen in Open-World-Kampagnen komplett den Fokus?

    💡 Themen der Folge:

    • Lineare Kampagnen: Klassiker, Struktur & Story-Fokus
    • Sandbox-Kampagnen: Freiheit, Konsequenzen & Improvisation
    • Hexcrawl & Open World: Exploration und „lebendige Welt“
    • Railroading vs. gutes Leiten – wo ist der Unterschied?
    • Warum Spieler manchmal den Drive verlieren
    • Der „Schlauch“ als Hybrid: offen spielen, aber nicht planlos werden
    • Was mehr Arbeit macht: Sandbox vorbereiten vs. lineare Abenteuer planen

    Wir reden außerdem darüber, wie wichtig Session Zero, Spielerziele und Kommunikation sind – und warum selbst Spiele wie Skyrim oder Witcher 3 zeigen, wie schnell Dringlichkeit in einer offenen Welt verloren gehen kann.

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    54 min
  • Folge 27 – Rollenspiel-Jahresrückblick 2025: Systeme, Highlights & Lieblingsmomente | Loredumb Podcast
    Jan 11 2026

    Moin zusammen und willkommen zurück bei Loredumb! 🎲
    In dieser Folge starten Kai, Hendrik und Andreas ins neue Jahr – mit einem ausführlichen Rollenspiel-Jahresrückblick auf 2025.

    Wir schauen zurück auf die Systeme, die wir gespielt haben, unsere persönlichen Highlights, besondere Sessions und die Spiele, die uns am meisten im Kopf geblieben sind.

    💡 Themen der Folge:

    • Welche Pen-&-Paper-Systeme wir 2025 gespielt haben
    • Neue vs. alte Klassiker: Delta Green, D&D, Der Eine Ring & mehr
    • 1000-Year old Vampire, Mausritter & andere besondere Regelwerke
    • Warum Oldschool-Design wieder im Trend liegt
    • Kampfsysteme, Storyflow & Designphilosophien
    • Unsere liebsten Podcast-Folgen & Rollenspiel-Momente

    Außerdem reden wir darüber, was uns an Rollenspiel generell begeistert, warum kurze, harte Kämpfe manchmal besser sind als taktische Schlachten – und wieso jede Session ein Highlight sein kann.

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    1 ora e 8 min
  • B-B-B-Bonusfolge: Delta Green Special: Ovoid - Was wäre wenn? | Loredumb Podcast |
    Dec 28 2025

    Moin zusammen und willkommen zur Bonusfolge von Loredumb! 🐙
    In dieser kurzen Sonderfolge werfen wir einen Blick hinter die Kulissen unseres Delta Green Specials.

    Gemeinsam mit Hendrik sprechen wir über das große „Was wäre wenn?“: Was hätte passieren können, wenn bestimmte Entscheidungen anders ausgefallen wären? Was steckt wirklich hinter dem Ei, dem Wächter und der religiösen Gruppierung?

    💡 In dieser Bonusfolge erfährst du:

    • Die Inspiration durch H. P. Lovecrafts Der Dunwich Horror
    • Wer oder was der „Wächter“ wirklich ist
    • Die Verbindung zu Yog-Sothoth
    • Was aus den Eiern hätte schlüpfen können
    • Welche alternativen Wege das Szenario genommen hätte
    • Warum das Verbrennen des Buches absolut im Sinne von Delta Green war

    Diese Folge richtet sich an alle, die tiefer in das Szenario eintauchen wollen – inklusive Spoiler, Meta-Wissen und Gedanken des Spielleiters.

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    Danke fürs Zuhören 💜

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    14 min