Episodi

  • Episodio 16 - Mekton Zeta
    May 1 2026
    A meno di un chilometro di distanza vidi un vero, gigantesco Mech umanoide nemico schiacciare case e palazzi sotto i suoi piedi d’acciaio.
    Ma io ero pronto, ero pronto da tutta la vita per quel momento.
    Alzai il poderoso braccio e iniziai a sparare raggi di energia dalla punta delle dita,
    salve di missili dalla schiena,
    scariche di piombo mentre gli correvo incontro sotto una pioggia torrenziale,
    in un freddo giorno d’inverno sulla terra,
    ma ancor più freddo su quel pianeta dimenticato.

    Ma ero appena diventato un guerriero Mekton,
    e pensavo di essere immortale dentro a quel cockpit che puzzava di ferro.

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    1 ora e 22 min
  • Episodio 15 - Beyond the Wall
    Mar 27 2026
    In ogni famiglia possono nascondersi degli eroi,
    il vostro piccolo villaggio è sempre stato il rifugio sicuro per voi e i vostri amici,
    ma sicuro non è in realtà.
    Il popolo fatato si nasconde nella foresta la fuori,
    uomini malvagi e mostri feroci sono una minaccia costante,
    a volte oscure forze si fanno strada nei cuori dei vostri vicini.
    Voi e i vostri compagni siete giovani e inesperti,
    ma siete sempre pronti a proteggere ciò che c'è di più importante.

    Avanti, saltate oltre quel muro!

    Molte volte vorremmo giocare a un gioco di ruolo
    senza avere poi il tempo necessario per tutti i preparativi.
    Beyond the Wall è una possibile soluzione al problema.
    Creare una banda di amici d'infanzia e mandarli alla loro prima grande avventura, proprio come nei romanzi che amavamo da bambini,
    questo gioco fornisce ai giocatori tutti gli strumenti necessari per vivere un'epica avventura oneshot, in una sola sera, senza compiti per casa e senza troppi problemi.

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    1 ora e 8 min
  • Episodio 14 - Warbirds
    Feb 27 2026
    Benvenuti sulle isole galleggianti di Azure.
    È qui, tra gli scintillanti frammenti delle isole caraibiche, che il vostro pilota da caccia d'élite lascerà il segno nel mondo.

    Warbirds è un gioco di volo e combattimenti, fama e fortuna.
    Vesti i panni di un pilota della Gilda e affronta frenetici combattimenti aerei basati sul sistema Rapidfire di Outrider Studios.
    Diventa famoso o famigerato in volo per ottenere l'opportunità di recitare nei film, sponsorizzare prodotti, apparire nei fumetti e ottenere tutti i privilegi di una vera celebrità internazionale.

    Decolla per provare l'emozione del volo e il fascino della fama.

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    1 ora e 25 min
  • Episodio 13 - Shadowrun
    Jan 30 2026
    Shadowrun è IL gioco di ruolo sci-fantasy che fonde cyberpunk classico e high fantasy. Ambientato in un futuro distopico prossimo al nostro presente, futuro in cui la magia si è risvegliata, Shadowrun narra le storie di mercenari chiamati Shadowrunner costretti, per necessità o piacere, a svolgere lavori pericolosi, illegali, spesso mortali per conto di potenti entità politiche, magiche o mafiose. Gli Shadowrunner vivono in un mondo caratterizzato da guerre corporative, tecnologie avveniristiche come il più avanzato dei network mondiali chiamato Matrice e sempre a contatto con creature fantastiche.
    Gli Shadowrunner conducono le loro missioni in contesti degradati all'interno di una società caratterizzata da enormi disuguaglianze sociali ed economiche.
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    1 ora e 33 min
  • Episodio 12 - Runequest
    Dec 26 2025
    Il mitico mondo fantasy di Glorantha fu creato da Greg Stafford nel 1966. Venne pubblicato per la prima volta nel 1975 come ambientazione del gioco da tavolo White Bear, Red Moon da The Chaosium, un'eccentrica compagnia della San Francisco Bay Area.

    Il profondo e ricco background di Glorantha e le culture in esso descritte erano unici per i giochi dell’epoca, con influenze tratte non dall'Europa medievale bensì dai miti e dalle società del mondo antico dell'età del bronzo.

    Glorantha divenne l'ambientazione di un gioco di ruolo, RuneQuest, pubblicato nel 1978 e scritto principalmente da Steve Perrin per The Chaosium. Nel mezzo secolo trascorso dalla sua creazione, centinaia di opere - giochi, storie, romanzi, giochi di carte, giochi da tavolo, giochi per computer, ecc. - hanno ampliato e approfondito questo mondo leggendario.

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    1 ora e 36 min
  • Episodio 11 - Ars Magica
    Nov 28 2025
    Che gioco di ruolo è Ars Magica?Ars Magica è un gioco di ruolo pubblicato originariamente dalla Lion Rampant nel 1987, ideato da Jonathan Tweet e Mark Rein-Hagen. Un gioco che ha attraversato diverse edizioni e case editrici, fino all'attuale quinta edizione di Atlas Games, tradotta in italiano dalla Need Games.Un gioco che ha rivoluzionato il modo di concepire la magia nei giochi di ruolo, trasformandola da lista di incantesimi a vera arte creativa, dove i maghi dell'Ordine di Ermete plasmano la realtà attraverso la combinazione di Tecniche e Forme.Mastro Kaio vi accompagna in un'Europa del XIII secolo dove il soprannaturale permea ogni aspetto dell'esistenza. Dove alleanze segrete di maghi si nascondono dal mondo mondano, studiando nelle loro torri isolate mentre il tempo scorre in modi inusuali per loro che dominano e vivono la magia.Ars Magica parla di potere e del suo costo. Di immortalità cercata attraverso lo studio ossessivo. Di comunità dove maghi, compagni e popolani vivono insieme, ognuno con il proprio ruolo, le proprie ambizioni, i propri segreti.Sarete membri dell'Ordine di Ermete, custodi di arti perdute. Sarete compagni e compagne, figure guerriere o studiose che servono e proteggono. Sarete il popolo che mantiene viva l'Alleanza mentre maghi e maghe si perdono nei loro studi interminabili.Perché in Ars Magica il tempo stesso è protagonista. Le stagioni passano, gli anni si accumulano, le vostre personalità invecchiano mentre le loro ricerche progrediscono. E mentre ci si avvicina sempre più ai misteri ultimi dell'Arte, il Crepuscolo le attende. Quella deriva finale dove la magia le consuma e le trasforma.Un gioco dove ogni saga è la cronaca di generazioni. Dove il laboratorio del mago è sacro quanto il campo di battaglia. Dove il Codice di Ermete regola una società segreta millenaria, e infrangerlo significa scatenare forze e Guerre.La vostra Alleanza vi aspetta. Il vostro sanctum vi chiama. E nell'ombra, forze divine, infernali e fatate osservano i vostri progressi con interesse.Quale sarà il vostro lascito quando il Crepuscolo finale vi reclamerà?
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    1 ora e 51 min
  • Episodio 10 - La città perduta
    Oct 31 2025
    L'antico deserto custodisce mille segreti,
    le grandi civiltà perdute, scomparse senza lasciar traccia sotto le sabbie senza tempo,
    le loro strane genti che da millenni non hanno più sentito sulla pelle la calda carezza del sole o il freddo morso della sabbia soffiata dal vento.

    Chi erano? dove sono andati?
    Nessuno può dirlo. Certo non il capo della carovana che ha assunto il vostro gruppo come protezione contro i predoni del deserto.

    Al giorno d'oggi, carovane "armate" come la vostra, solcano le piste tra Ylaruam, capitale dell'Emirato, e le terre che circondano il grande deserto Alasyano.
    Di notte le antiche leggende aleggiano, con tutto il peso dei millenni, nelle parole dei vecchi carovanieri intorno ai fuochi del campo.
    Le giornate sono state calde ed estenuanti, le notti fredde e solitarie. Il viaggio, finora, è stato tranquillo, ma qualcosa vi attende,
    forse al di là della prossima duna,
    forse oltre questo orizzonte
    e c'è qualcosa di strano nell'aria.
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    1 ora e 18 min
  • Episodio 9 - The Darkening of Mirkwood
    Sep 26 2025
    The One Ring è IL gioco di ruolo ambientato nell’universo narrativo di J.R.R. Tolkien. Scritto da Francesco Nepitello e Marco Maggi, ha dato forma a uno dei più coerenti e rispettosi adattamenti del Legendarium, trasportando al tavolo non solo luoghi e nomi familiari, ma anche atmosfere, inquietudini e speranze."Melkor, t’avvederai che nessun tema può essere eseguito che non abbia la sua più remota fonte in me, e che nessuno può alterare la musica a mio dispetto.
    Poiché colui che vi si provi non farà che comprovare di essere mio strumento nell’immaginare cose più meravigliose di quante egli abbia potuto immaginare."Pubblicato per la prima volta nel 2011 da Cubicle 7, The One Ring ha avuto una seconda edizione rinnovata e raffinata, oggi curata da Free League Publishing. Ed è in questo contesto che si inserisce una delle sue campagne più ambiziose: The Darkening of Mirkwood – L’Oscuramento di Bosco Atro.Un’ombra cresce a nord, silenziosa e sottile. Non un’orda, non una guerra. Ma una corruzione lenta, insinuante, che cambia i cuori prima ancora di toccare le spade.The Darkening of Mirkwood, di Gareth Ryder-Hanrahan e Francesco Nepitello, è una campagna epica che si estende su trent’anni di storia nella Terza Era, in quel fragile intervallo di tempo tra la sconfitta del Negromante e il ritorno dell’Oscuro Signore. Trenta anni in cui gli eroi possono lasciare il segno (o essere dimenticati insieme alle speranze della Terra di Mezzo).Sarete cacciatori, studiosi, erranti. Sarete Hobbit, Elfi, Nani o Uomini del Nord. Sarete la compagnia che si muove tra le rovine e le ombre, affrontando minacce che nessun bardo canterà, che nessun re ricompenserà. Eppure, lo farete lo stesso.Perché Bosco Atro ha bisogno di voi.
    Perché ogni passo nell’oscurità è una sfida alla crescente disperazione.
    Perché anche la più piccola delle luci, quando tutto attorno è tenebra, può diventare speranza.Mastro Kaio vi conduce lungo il grande sentiero verde che attraversa i secoli.Dove un male antico riaffiora, e il silenzio delle fronde nasconde un osceno incedere.Dove il tempo si piega, e la scelta di oggi è la leggenda di domani.Il male si risveglia.
    La foresta attende.
    E voi?
    Siete pronti a camminare nel Bosco?
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    1 ora e 47 min