EP.6 - Il Millennio del d20, la Rivoluzione OGL e il Titano di Azeroth copertina

EP.6 - Il Millennio del d20, la Rivoluzione OGL e il Titano di Azeroth

EP.6 - Il Millennio del d20, la Rivoluzione OGL e il Titano di Azeroth

Ascolta gratuitamente

Vedi i dettagli del titolo

Sapevate che nei primi anni 2000 la Wizards of the Coast regalò gratis a tutto il mondo le regole base di D&D permettendo a chiunque di pubblicare e vendere le proprie avventure, o che la rivoluzione del d20 System nacque per sconfiggere una volta per tutte un mostro matematico chiamato THAC0?

In questo sesto episodio di Storie di Ruolo, Master Ame, il Mago e il Barbaro ci portano nel nuovo millennio per raccontare la grande resurrezione di Dungeons & Dragons sotto la guida di Wizards of the Coast. Lasciamo i freddi uffici del Wisconsin per sbarcare nella futuristica torre di cristallo di Seattle, dove un "Triumvirato" di designer si prepara a riscrivere da zero il DNA del gioco di ruolo più famoso del mondo.In questa puntata scoprirai:

    • Addio THAC0, benvenuta logica: Come Jonathan Tweet, Monte Cook e Skip Williams mandarono in pensione i calcoli al contrario per introdurre il mitico d20 System e la regola d'oro dell'Alto è Meglio.
    • Stregoni, grimoire e nani paladini: La nascita dei manuali-libro rilegati in finta pelle, l'arrivo dello Stregone con la magia nel sangue, l'abbattimento dei vecchi limiti razziali e la nascita degli iconici Lidda ed Hennet.
    • Il fallimento critico al cinema (2000): L'incredibile retroscena dei diritti cinematografici svenduti dalla TSR per soli 15.000 dollari e il disastroso film con Jeremy Irons e draghi di fango.
    • Le chiavi del castello (La OGL): La folle e geniale mossa "Open Source" della Open Game License, che regalò il d20 System al mondo scatenando una corsa all'oro editoriale.
    • Hasbro e la "Patch 3.5": L'acquisizione da 325 milioni di dollari, l'arrivo della versione 3.5, il debutto di Eberron dopo un concorso mondiale da 100.000 dollari e lo sbarco delle miniature prepotenti sulla griglia di combattimento.
    • L'ombra di World of Warcraft: Il trionfo digitale della Blizzard con 12 milioni di abbonati e il tentativo di Wizards di contrattaccare chiudendo le riviste cartacee per lanciare il costoso abbonamento a D&D Insider.

Preparate le vostre schede, lucidate il dado a venti facce e unitevi al nostro party in questa folle corsa all'inizio del millennio nerd!

Ascolta ora e scopri se saresti sopravvissuto alla "corsa all'oro" della OGL o se saresti finito vittima di un attacco d'ira contro gli effetti speciali del film del 2000!

Unisciti al party e non perdere la prossima quest!

adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
Ancora nessuna recensione