Episodi

  • Intro: darum geht es beim Design-Podcast für hellwache Kreative.
    Aug 5 2022
    Der Podcast für hellwache Kreative fragt zusammen mit Expertinnen und Experten, wie Design entsteht, wie der Alltag der Kreativen aussieht und welche Disziplinen zukünftig das Design bestimmen. In der ersten Folge erklärt Christoph Luchs, wie er zu der Idee gekommen ist, einen Podcast über Design zu machen und welche Themen besprochen werden.
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    3 min
  • Wie kam es zum "magischen Auge des Designs", Christoph Luchs?
    Aug 8 2022
    Vom Name über die Typografie bis zum Hintergrund: Christoph Luchs gibt Einblick in die Ideen, die dazu führten, welches Signet, Logo und Fond für das Design des Podcasts eingesetzt wurden. Auch der Name des Podcasts wird erklärt. Die Gedanken gehen weit in das letzte Jahrhundert zurück, als Radios noch "magische Augen" hatten!
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    11 min
  • Wie studierst Du EcoDesign, Luisa Wachsmuth?
    Sep 30 2022
    Im Gespräch unterhält sich Christoph Luchs mit Luisa Wachsmuth. Sie studiert an der Ecosign Akademie in Köln.
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    1 ora e 16 min
  • Serious Game Design: Ernsthaft, Fabian Rudzinski?
    Oct 21 2022
    Als Lead Designer gestaltet Fabian Rudzinski Computerspiele mit über 25 Jahren Berufserfahrung. Von "Drakensang" bis "Mein Grüner Garten" - im Gespräch mit Christoph Luchs erklärt er, wie er zum Game Design gekommen ist, wie sein erstes großes Projekt aussah, wie er heute arbeitet und was das wesentliche an der Gestaltung von Computerspielen ist. Dabei geht es auch um entscheidende kreative Ideen, Teamwork, Wirtschaftsförderung der Branche und die Voraussetzungen für junge Menschen, den Einstieg in das Game Design zu wagen.
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    2 ore e 1 min
  • Wie wird aus einer Türklinke eine Designikone, Wolfgang Reul?
    Nov 4 2022
    Wolfgang Reul ist Markenbotschafter und Türklinkenphilosoph. FSB gehört zu den designorientierten Top-30-Marken in Deutschland. Über die Tradition, Eingebung und Zufall in der Firmengeschichte spricht Christoph Luchs mit Wolfang Reul. Unter anderem geht es darum, wie FSB zum Design fand, wie die Elite der internationalen Architektur nach Brakel in die ostwestfälische Provinz kam, warum nach Meinung der F.A.Z. FSB eher nebenbei Türklinken produziert und wie die Zukunft aussieht. Wie hat Otl Aicher den Designprozess bei FSB beeinflusst? Ist es noch zeitgemäß, Bücher als Marketing-Instrument zu produzieren? und worin besteht die Herausforderung, auch in der Zukunft nachhaltig Türklinken-Programme aufzulegen?
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    1 ora e 39 min
  • Was kommt zuerst: UI oder UX, Wolfram Nagel?
    Dec 9 2022
    UX-Designer Wolfram Nagel ist bei der TeamViewer AG verantwortlich für die User Experience von Software-Produkten. Zusammen mit anderen Kreativen arbeitet er mittels SCRUM in agilen Zyklen. Darüber hinaus hat er Bücher und Websites zu Designthemen veröffentlicht. Christoph Luchs befragt ihn zu den Themen Multiscreen, Design-Methoden und Jobs-to-be-done, einer neuen Sichtweise, um Design auf die Bedürfnisse von Kundinnen und Usern auszurichten.
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    1 ora e 40 min
  • Was schätzt Du an der Gestaltung von Büchern, Julia Walch?
    Dec 16 2022
    Mit der Schriftsetzerin und Buchgestalterin Julia Walch spricht Christoph Luchs über Tradition und Moderne in der Herstellung von Büchern und Printmedien. Digitalisierung, Rationalisierung und neue Methoden haben das Design nachhaltig verändert. Hierdurch entstehen Chancen für heutige Gestalterinnen und Gestalter, aber auch kritische Fragen müssen an die Nachhaltigkeit von Büchern gestellt werden. Wie junge Menschen heute und in Zukunft ausgebildet werden, um Bücher zu designen oder zu verlegen, darüber berichtet Julia Walch aus ihrer langjährigen Praxis und Erfahrung in der Herstellung und Vermittlung von Printmedien.
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    1 ora e 53 min
  • Wie sieht das Interaction Design der Zukunft aus, Prof. Julia Schnitzer?
    Jan 13 2023
    Prof. Julia Schitzer ist Professorin für Digitale Medien (Berufungsgebiet Interaktionsdesign) im Fachbereich Informatik und Medien der Technischen Hochschule in Brandenburg/Havel. Ebenso ist sie zentrale Gleichstellungsbeauftragte und Prodekanin Digitale Medien M.A. Sie leitet Seminare in den Studiengängen Digitale Medien M.A., Informatik M.A. und B.A. und Medieninformatik B.A. Ihre Arbeit konzentriert sich auf die Gestaltung an der Schnittstelle Internet- Mixed Reality-, Brain Computer Interface-, Machine Learning- & AI-Anwendungen. Frontend-Development und Processing, Human Centered Design. Forschungsprojekte im Bereich Brain Computer Interface und Mixed Reality loten die Chancen der Zukunft aus. Prof. Julia Schnitzer ist Mitglied des "Flying Faculty Program", Gastprofessorin an der Deutsch-Jordanischen Universität in Amman. Nebenberuflich arbeitet sie mit im University Travel Club sowie dem Online-Shop berlindesign.store für kleine Produktserien von Kreativen aus Berlin. Sie hat das Studium Kommunikationsdesign an der HbK Braunschweig mit Erasmus-Stipendium für Graphic-Design am Camberwell College of Arts in London abgeschlossen. Ihr Projekt berlindesign.net wurde 2009 als "Ort der Ideen" von Bundespräsidenten Johannes Rau ausgezeichnet. In den Jahren 2006-2010 war sie Mitglied im Lenkungskreis Kreativwirtschaft der Senatsverwaltung Berlin. Seit 2018 ist sie externe Gutachterin beim DAAD und Jurymitglied im Annual Multimedia Award.
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    1 ora e 38 min