Episodi

  • Lupi: um videogame brasileiro, acessível e open source - com Lino, do Lupi Console
    Sep 24 2026

    Será que dá para ter um videogame 100% brasileiro - e com um precinho camarada? Pois neste episódio eu trago para a mesa o Luiz Gustavo Lino, ou só Lino mesmo. O Professor Pardal por trás do Lupi, um videogame feito aqui na terrinha, acessível e de código aberto que qualquer pessoa pode tentar montar em casa.Uma parada que se você não conhece, provavelmente vai adorar saber mais a respeito depois do programa.Afinal, hoje é um papo sobre… atenção… custo de hardware, filosofia open source, programação em Lua e até patentes de hardware. Uma coisa que muita gente parece estar mais de olho hoje em dia.==========Bora apoiar o Minas Arcade e o joguinismo brasileirohttps://apoia.se/minasarcade ==========Lupi Console no instagramhttps://www.instagram.com/lupiconsole/Participações do Lino no podcast do Controles VoadoresEp. 95 - Lupi Console: soberania digital, educação e videogame acessívelhttps://www.controlesvoadores.com.br/podcast/episode/30e1c833/95-lupi-console-soberania-digital-educacao-e-videogame-acessivel-com-luiz-gustavo-linoEp.70 - LoFi Console: criando um videogame caseiro com menos de R$ 100 (com Luiz Gustavo Linohttps://www.controlesvoadores.com.br/podcast/episode/2be4838d/70-lofi-console-criando-um-videogame-caseiro-com-menos-de-r-100-com-luiz-gustavo-linoSite do Rodrigo Copettihttps://www.copetti.org/

    Mostra di più Mostra meno
    40 min
  • Criando um COZY GAME de COMIDA MINEIRA - com Val e Eyb, do Lichen Studio
    Sep 17 2026

    Neste episódio eu trago para a mesa os gamedevs por trás do Lichen Studio, a Val e o Eyb. A dupla, que é aqui de Minas, mais precisamente de Juiz de Fora, terra da Chico Rei e de games como Shelldiver, está lançando seu primeiro game, o cozy game de comida mineira que é o… bem, eles vão anunciar ai pra você no meio da conversa.

    Aliás, nesse papo a gente fala sobre como é entrar justamente agora, no meio de tanto vendaval, nessa indústria vital dos games, quais foram as inspirações deles para o game, como trazer a sua territorialidade para os jogos, sepultura, Marina Sena, bandas de rock celta e muito mais, além das dicas que sempre rolam no final de cada episódio.





    Lichen Studio no Instagram

    @thelichenstudio

    Mostra di più Mostra meno
    42 min
  • Fazendo a PROPRIEDADE INTELECTUAL DO SEU GAME valer milhões
    Sep 10 2026

    Você sabia que Scott Cawthon quase desistiu antes de faturar dezenas de milhões com Five Nights at Freddy's? E que George Lucas abriu mão do próprio salário em troca dos direitos de merchandising de Star Wars — uma das jogadas mais geniais da história do entretenimento?

    Neste episódio do Armazém dos Joguim, Kelson Douglas explica a diferença entre licenciamento de propriedade intelectual, narrativa transmídia e crossmedia, usando exemplos como The Last of Us, Animatrix, Stardew Valley e Cuphead. Além disso, ele traz um checklist prático para você descobrir se o seu jogo tem potencial de virar quadrinho, animação, filme ou produto licenciado — e os cuidados essenciais antes de sair vendendo sua IP para o primeiro investidor que aparecer.

    Para quem faz games ou está pensando em desenvolver um, é hora de olhar além do código.

    ==========

    🔗 Apoie o Minas Arcade no Apoia.se e conheça o clube de assinantes no YouTube

    • https://apoia.se/minasarcade
    • https://www.youtube.com/@minasarcade

    Mostra di più Mostra meno
    18 min
  • Como viver de ADVERGAMES e EXPERIÊNCIAS INTERATIVAS - com Lucas Junqueira
    Sep 3 2026

    Neste episódio eu trago para a mesa o Lucas Junqueira para falar sobre produtos digitais, as antigas experiências multimidia e como tudo isso se relaciona com alguns trabalhos de advergames.

    O Lucas é um cara aqui de Minas, que trabalha há anos na área de publicações, ou seja: começou com o bom e velho papel e foi para o digital; bolou projetos para web e para sistemas queridinhos como antigo Flash e criou diversas publicações digitais pra sites, CDs e DVDs.

    Hoje ele desenvolve uma plataforma livre muito inspirada no modo de fazer do Flash e de outros editores multimídia chamada TilBuci - que, em breve vai até estrear numa experiência pra board game.

    O papo com ele é sobre como criar uma boa relação com empresas e agências de publicidade para que você consiga projetos jogáveis ou não com elas, como criar portfólio on-line e até como conseguir verba para ideias mais experimentais e até inovadoras, dentro e fora do mundo dos games, mas sempre no universo digital.

    Em resumo: é um papo para quem sabe que é dificil pagar as contas com o estúdio de game até encontrar aquele hit e quer trabalhar com advergames, mas também faz questão de ter um trampo criativo.

    Puxe a cadeira, participe do papo e não deixe de assinar o Armazém dos Joguim no Spotify, Youtube, Apple Podcast ou em sua outra plataforma de áudio menos odiada.

    Agora, bora pro programa.

    Mostra di più Mostra meno
    51 min
  • Vale a pena comprar JOGOS USADOS lá de fora? - com Ricardo Marques
    Aug 27 2026

    Neste episódio eu trago para a mesa o meu camarada Ricardo Marques para falar sobre cultura digital em formatos analógicos, que também podemos chamar de mídia física, claro.

    O Ricardo, hoje, mora na Inglaterra e comenta sobre preços e facilidade em acessar não só games em mídia física, mas, também, jogos usados por lá, além de seus sistemas de troca offline.

    O papo ainda vai para porque tantas pessoas ainda consomem não só jogos, mas também música e filmes nesse formato e, enfim, tretas recentes da indústria envolvendo a plataformização.

    Em resumo: vale a pena comprar jogos em DVD, bluray, ou o que for por aqui, importar ou partir para outros meios?

    Puxe a cadeira, participe do papo e não deixe de assinar o Armazém dos Joguim no Spotify, Youtube, Apple Podcast ou em sua outra plataforma de áudio menos odiada.

    Agora, bora pro programa.

    Mostra di più Mostra meno
    40 min
  • Eventos de games Vs eventos nerd - com Anderson do Patrocínio
    Aug 20 2026

    Será que os eventos de games - principalmente aqueles que, a principio, seriam para fomentar o mercado nacional de jogos digitais - estão ficando mais nerd ou geek do que… de games?

    Essa é a pauta desse segundo episódio aqui do Armazém dos Joguim, onde eu convido o grande Anderson do Patrocinio, o Gamer Antifa, para falar a respeito desse e outros temas como: o que seria hoje a cultura nerd, seriam os indie games a contra cultura dos games e como essa pegada geek do mercado pode afetar o mercado de entretenimento aqui do Brasil.

    Puxe a cadeira, participe do papo e não deixe de assinar o Armazém dos Joguim no Spotify, Youtube, Apple Podcast ou em sua outra plataforma de áudio menos odiada.


    Mostra di più Mostra meno
    44 min
  • Games e o RAMageddon: vamos voltar para as lan houses? - com Fernando Craviée
    Aug 13 2026

    Neste primeiro episódio de Armazém dos Joguim, a conversa chega com a energia lá em cima com temas como aumento dos preços dos hardwares, as cifras absurdas dos novos games, fim do mundo e como é dificil pensar em voltar para uma lan house depois dos 40 anos.

    Quem comanda o papo é o pesquisador de cultura digital, Kelson Douglas, junto com o especialistas em produtos digitais, Fernando Kraviee.

    Puxe a cadeira, participe do papo e não deixe de conferir os vídeos lá do Minas Arcade no Youtube.

    Minas Arcade no Youtube: https://www.youtube.com/@minasarcade

    Minas Arcade no Instagram: https://www.instagram.com/minasarcade/


    Mostra di più Mostra meno
    57 min
  • Trailer
    Aug 11 2026

    Comandado por Kelson Douglas — pesquisador de cultura digital —, o Armazém dos Joguim é a birosca on-line pronta para receber quem quer conversar (ou só ouvir) sobre o universo dos games, mercado de entretenimento, cultura pop, gambiarras tecnológicas, pirataria digital e todo esse paranauê da nossa relação com a cibercultura.

    E ó: pode até ter uma pá de podcasts sobre videogame por aí, mas só aqui você encontra aquela análise aprofundada com o autêntico jeitinho mineiro de remixar essa prosa toda: com calma, perspicácia e dinamismo visual/narrativo no estilo do jornalismo explicativo.

    🎙️ Episódios inéditos: Toda quinta-feira, na hora do almoço.

    📺 Conheça também: Este podcast é uma extensão em áudio do canal Minas Arcade no YouTube. Se você curte o nosso papo por aqui, não deixe de passar lá no canal para conferir nossos ensaios visuais e reportagens — porque ó, são bão, bão mesmo!


    Mostra di più Mostra meno
    1 min