#325 Von "Nicht-Dazugehören" zu "Eigene Welten erschaffen" (als GameDev) copertina

#325 Von "Nicht-Dazugehören" zu "Eigene Welten erschaffen" (als GameDev)

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Ist still und introvertiert sein schlecht als Spiel-Entwickler? Jein - es kommt darauf an, was du daraus machst

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