#19 Con Mateo Terrasa Torres sobre Dificultad, ecogames e indies copertina

#19 Con Mateo Terrasa Torres sobre Dificultad, ecogames e indies

#19 Con Mateo Terrasa Torres sobre Dificultad, ecogames e indies

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¡Nuevo episodio de la cuarta temporada de Ludens! Esta vez hablamos con Mateo Terrasa Torres sobre todo tipo de temas, partiendo de su trayectoria investigadora y abordando desde ella cuestiones tan diversas como la dificultad en los videojuegos, qué son los juegos indie, y algunos títulos recientes en torno a formas de agencia y temas ecológicos.

[Libro] Mateo Terrasa Torres, La estética de la dificultad - https://laertes.es/libro/el-lenguaje-videoludico/
[Libro] Mia Consalvo y Christopher A. Paul. Real Games: What’s Legitimate and What’s Not in Contemporary Videogames - https://direct.mit.edu/books/monograph/4527/Real-GamesWhat-s-Legitimate-and-What-s-Not-in
[Libro] Alejandro Lozano (ed.), Estética y videojuegos - https://eusal.es/producto/estetica-y-videojuegos/
[Videojuego] The Game Bakers, Cairn - https://www.thegamebakers.com/cairn/
[Videojuego]Sony Interactive Entertainment Japan (Japan Studio), Shadow of the Colossus - https://www.playstation.com/en-us/games/shadow-of-the-colossus/
Créditos del tema introductorio: Ryan Andersen - Synthwave

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