#0061 AIのアウトプットが「つまらない」本当の理由。「魂」と「型」の設計 【隣のAI戦略23】 copertina

#0061 AIのアウトプットが「つまらない」本当の理由。「魂」と「型」の設計 【隣のAI戦略23】

#0061 AIのアウトプットが「つまらない」本当の理由。「魂」と「型」の設計 【隣のAI戦略23】

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AIに仕事を頼んでも、どこか「ありきたり」で退屈なものしか出てこない…。その原因は、実はAIの性能ではなく「丸投げ」にありました。AIは確率論で動くため、指示がなければ「最も無難な50点」を出そうとします。脱・ありきたりの鍵は、生成前の「設計」。「魂(コンテキスト)」と「型(フレームワーク)」を注入し、目次で合意形成をとる。プロ品質のアウトプットを生むための、生成AI時代の設計術をお話しします。

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