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The Gamer copertina

The Gamer

Di: Rudy Bandiera
Letto da: Rudy Bandiera
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  • Riassunto

  • Sono oltre 2,3 miliardi i videogiocatori al mondo: il 33% dei terrestri si dedica a quelli che noi chiamiamo "giochini elettronici" che in realtà superano le industrie della musica e del cinema messe insieme, con un fatturato vicino ai 140 miliardi di dollari l'anno. Rudy Bandiera, ci accompagna in un viaggio all'interno della più grande e sottovalutata rivoluzione culturale degli ultimi anni.
     

    Lista episodi:

    • I videogiochi fanno bene o male?
      Ospiti: Luca Mazzucchelli, Roberta Cavallo, Federico Tonioni.
    • Giocare a Fortnite non è un gioco
      Ospiti: Giovanni Di Lenge, Antonio Zoppetti, Francesco Carlà.
    • Fare il gamer di mestiere
      Ospiti: Edoardo "Canifex" Badolato, Giorgio "Pow3r" Calandrelli.
    • E-sport: giocatori, sportivi, atleti
      Ospiti: Luca La Mesa, Marco Bartoli, Mattia Guarracino.
    • E-sport: manager, business, allenatori
      Ospiti: Francesco Caforio, Mauro Lucchetta, Federico Brambilla, Simone “Akira” Trimarchi.
    • Ragazzi che diventano superstar
      Ospiti: Micaela Romanini, Fjona Cakalli, i MATES.
    • Gli insospettabili: i “seri professionisti” che giocano duro
      Ospiti: Riccardo “skande” Scandellari, Fulvio Giuliani, Daniele Fabbri, Emanuela Zaccone.
    • I creatori
      Ospiti: Francesco Carlà, Giorgio Macellari, Marco Massarutto, Elisa Di Lorenzo.
    • Dagli FPS agli RPG, i tipi di videogame
      Ospiti: Riccardo “skande” Scandellari, Gianluca Rocco, Roberto Semprebene, Matteo Brisinello.
    • La tecnologia dietro ai videogame
      Ospiti: Giorgio Macellari, Marco Massarutto, Micaela Romanini, Riccardo Meggiato.
    • Business, branding e pubblicità
      Ospiti: Thalita Malagò, Carlo Ivo Alimo Bianchi, Massimiliano Rossi, Alberto Giusti.
    • Il futuro
      Ospiti: Umberto Moioli, Elisa Di Lorenzo, Lorenzo Montagna, Marco Saletta, Mauro Maurino.
    ©2019 Audible Originals (P)2019 Audible Studios
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  • I videogiochi fanno bene o male?
    Nov 11 2019

    Sono oltre 2,3 miliardi i videogiocatori al mondo: che sia da smartphone, da pc o da console, il 33% dei terrestri si dedica a quelli che noi chiamiamo "giochini elettronici". I "giochini elettronici" superano le industrie della musica e del cinema messe insieme, con un fatturato che si attesta vicino ai 140 miliardi di dollari l'anno. 

    La più grande macchina dell'intrattenimento planetario non sono gli attori di Hollywood, non sono le rockstar ma sono i videogame. Rudy Bandiera, in questa serie in 12 episodi, ci accompagna in un viaggio all'interno di un fenomeno che riguarda tutti, partendo dai nostri figli ed arrivando alla più grande e sottovalutata rivoluzione culturale degli ultimi anni.   

    "I videogiochi fanno bene o male?"
    Quanto, quando, a cosa e come giocare? Con il tema più controverso e complesso vogliamo iniziare questo percorso, partendo da quello che più ci sta a cuore, la vita equilibrata e sana.
    Ospiti: Luca Mazzucchelli, Roberta Cavallo, Federico Tonioni.

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    48 min
  • Giocare a Fortnite non è un gioco
    Nov 12 2019

    Sono oltre 2,3 miliardi i videogiocatori al mondo: che sia da smartphone, da pc o da console, il 33% dei terrestri si dedica a quelli che noi chiamiamo "giochini elettronici". I "giochini elettronici" superano le industrie della musica e del cinema messe insieme, con un fatturato che si attesta vicino ai 140 miliardi di dollari l'anno. 

    La più grande macchina dell'intrattenimento planetario non sono gli attori di Hollywood, non sono le rockstar ma sono i videogame. Rudy Bandiera, in questa serie in 12 episodi, ci accompagna in un viaggio all'interno di un fenomeno che riguarda tutti, partendo dai nostri figli ed arrivando alla più grande e sottovalutata rivoluzione culturale degli ultimi anni.   

    "Giocare a Fortnite non è un gioco"
    Milioni di giocatori contemporanei e micro-transazioni da pochi centesimi fanno di Fortnite un fenomeno globale da miliardi di dollari di fatturato, del quale dobbiamo capire le dinamiche, sociali e di business.
    Ospiti: Giovanni Di Lenge, Antonio Zoppetti, Francesco Carlà.

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    39 min
  • Fare il gamer di mestiere
    Nov 13 2019

    Sono oltre 2,3 miliardi i videogiocatori al mondo: che sia da smartphone, da pc o da console, il 33% dei terrestri si dedica a quelli che noi chiamiamo "giochini elettronici". I "giochini elettronici" superano le industrie della musica e del cinema messe insieme, con un fatturato che si attesta vicino ai 140 miliardi di dollari l'anno. 

    La più grande macchina dell'intrattenimento planetario non sono gli attori di Hollywood, non sono le rockstar ma sono i videogame. Rudy Bandiera, in questa serie in 12 episodi, ci accompagna in un viaggio all'interno di un fenomeno che riguarda tutti, partendo dai nostri figli ed arrivando alla più grande e sottovalutata rivoluzione culturale degli ultimi anni.   

    "Fare il gamer di mestiere"
    Ci sono videogiocatori che guadagnano mezzo milione di dollari al mese e hanno un segseguito di milioni di fan sui social, anche in Italia. Con professionisti del settore capiamo come funziona un mercato in enorme ascesa.
    Ospiti: Edoardo "Canifex" Badolato, Giorgio "Pow3r" Calandrelli.

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    44 min

Sintesi dell'editore

Sono oltre 2,3 miliardi i videogiocatori al mondo: il 33% dei terrestri si dedica a quelli che noi chiamiamo "giochini elettronici" che in realtà superano le industrie della musica e del cinema messe insieme, con un fatturato vicino ai 140 miliardi di dollari l'anno. Rudy Bandiera, ci accompagna in un viaggio all'interno della più grande e sottovalutata rivoluzione culturale degli ultimi anni.
 

Lista episodi:

  • I videogiochi fanno bene o male?
    Ospiti: Luca Mazzucchelli, Roberta Cavallo, Federico Tonioni.
  • Giocare a Fortnite non è un gioco
    Ospiti: Giovanni Di Lenge, Antonio Zoppetti, Francesco Carlà.
  • Fare il gamer di mestiere
    Ospiti: Edoardo "Canifex" Badolato, Giorgio "Pow3r" Calandrelli.
  • E-sport: giocatori, sportivi, atleti
    Ospiti: Luca La Mesa, Marco Bartoli, Mattia Guarracino.
  • E-sport: manager, business, allenatori
    Ospiti: Francesco Caforio, Mauro Lucchetta, Federico Brambilla, Simone “Akira” Trimarchi.
  • Ragazzi che diventano superstar
    Ospiti: Micaela Romanini, Fjona Cakalli, i MATES.
  • Gli insospettabili: i “seri professionisti” che giocano duro
    Ospiti: Riccardo “skande” Scandellari, Fulvio Giuliani, Daniele Fabbri, Emanuela Zaccone.
  • I creatori
    Ospiti: Francesco Carlà, Giorgio Macellari, Marco Massarutto, Elisa Di Lorenzo.
  • Dagli FPS agli RPG, i tipi di videogame
    Ospiti: Riccardo “skande” Scandellari, Gianluca Rocco, Roberto Semprebene, Matteo Brisinello.
  • La tecnologia dietro ai videogame
    Ospiti: Giorgio Macellari, Marco Massarutto, Micaela Romanini, Riccardo Meggiato.
  • Business, branding e pubblicità
    Ospiti: Thalita Malagò, Carlo Ivo Alimo Bianchi, Massimiliano Rossi, Alberto Giusti.
  • Il futuro
    Ospiti: Umberto Moioli, Elisa Di Lorenzo, Lorenzo Montagna, Marco Saletta, Mauro Maurino.
©2019 Audible Originals (P)2019 Audible Studios

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  • Utente anonimo
  • 14/12/2019

Ho aperto gli occhi su un mondo sconosciuto

Per un non-gamer come me è stato un podcast indispensabile. Interessanti gli sviluppi sulla formazione e sulla sicurezza

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  • Antonietta
  • 04/12/2019

illuminante

la scoperta di un mondo sconosciuto. veramente illuminante e molto ben fatto. Bene bravi.

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  • Matteo Sgherri
  • 18/12/2019

Dati alla mano e un sacco di spunti

Ecco rimane solo una domanda e per questo sono curioso di sapere se ci sarà mai una seconda stagione. Per tutti gli episodi ci sono approfondimenti e dettagli che ti aspetti, se li conosci, e che non ti aspetti, perché c'è sempre da imparare. In tutto questo non c'è una persona saccente ma un nerd curioso di gaming in una Italia che a quanto pare fa cose attuali, nascosta in piena vista. La domanda che mi rimane è "quando iniziare a dare un'identità digitale nei videogiochi ai figli, senza rovinare le statistiche dei genitori", perché si parla di genitori che non sono gamer, gamer che sono appena diventati genitori ma questi ultimi che cercano di instradare nel mondo digitale, rimane sempre una discussione aperta. Ottimo lavoro e vediamo che altro diranno nella prossima stagione.

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  • Giulia
  • 03/02/2021

che dire? non leggerlo è semplicemente sbagliato

Il libro è una finestra oggettiva e completa sul mondo dei videogiochi. Un opera che permette di capire, analizzare e valutare un nuovo concetto arrivato di prepotenza nella nostra contemporaneità. Interviste, esempi e spiegazioni ti rapiscono e ti fanno navigare dentro un argomento vasto e complesso.

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  • J
  • 16/11/2019

Bello, interessante, utile

Sono felice di avere ascoltato questo audiolibro: ho imparato un sacco di cose che non sapevo e mi ha divertito un sacco. L’ho ascoltato praticamente tutto d’un fiato!

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  • Claudio Fiorelli
  • 19/02/2020

Bello...bello...bello

Una serie di podcast ben fatti. Bell’argomento e trattato in modo completo ed approfondito. Rudy Bardiera, a mio giudizio, conduce magistralmente l’argomento nelle sue varie sfaccettature non annoiando mai.

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  • DerHund
  • 19/11/2019

Mi è piaciuto un sacco

Finalmente una panoramica sfaccettata sul fantastico mondo dei videogiochi, ci vorrebbero degli aggiornamenti annuali!

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  • Davide
  • 14/12/2019

Un ritratto del mondo dei videogiochi odierno

Premesso che seguo Rudy da ormai 4 anni ed apprezzo il suo modo positivo di esprimere i concetti, sui temi che lo appassionano, in questa serie, davvero ben prodotta, tocca tutti i punti centrali del mondo dei videogiochi odierno, senza soffermarsi troppo sui contenuti espressi da quest'arte, discutendo quindi dei vari titoli in commercio e del loro gameplay, ma parlando, con diversi professionisti, del valore che generano per i nostri adolescenti e per il mercato globale.
Da appassionato di videogiochi ciò che mi interessava di più comprendere erano infatti due punti che questa produzione ha centrato in pieno: come gira il business dei videogiochi e degli esport, come possiamo educare i giovani ad un utilizzo cosciente di questi potentissimi strumenti.
Consiglio questa serie a tutti, sia agli appassionati di videogame, ma soprattutto a chi non lo è.

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  • GZ.
  • 23/08/2021

Interessante disamina di un mondo poco conosciuto

La serie dei podcast mi è piaciuta.
Forse avrei aggiunto qualche voce critica, visto che gli imprenditori intervistati del mondo gaming, sono anche loro parte del problema italiano.
Avrei studiato un percorso più lineare inserendo i primi home computer, ma potrebbe essere argomento di altri podcast, come un pre-sequel...
Ampiamente consigliato.

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    5 out of 5 stars
Immagine del profilo di Davide
  • Davide
  • 13/12/2019

Bellissima Serie

oltre a farti venire voglia di giocare ti fa capire come il mondo del Game sia molto interessante ed in continua evoluzione Peccato solo che in Italia siamo molto indietro

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