P.A. Parsons
AUTORE

P.A. Parsons

Sono stato nel settore dei giochi come scrittore e designer per più di un decennio, lavorando a vari titoli in quel periodo. Halo 4 e 5 sono i più importanti, ma ho iniziato alla Disney lavorando su Turok, quindi avrà sempre un posto speciale nel mio cuore. Sono anche una delle poche persone là fuori che ha lavorato a un titolo N-Gage... vai Shadow-Born! Dopo aver lavorato in Microsoft, mi sono trasferito in Australia per quasi un anno mentre mia moglie stava svolgendo ricerche post-dottorato, ed è allora che ho provato a scrivere per me della narrativa di lunga durata. È stata un'esperienza fantastica, ma quel libro è stato sicuramente un tipo di lettura al "primo tentativo", quindi non vedrà la luce del giorno tanto presto. Mi ha fatto capire che volevo scrivere a tempo pieno, però, ed è così che siamo arrivati ​​al punto in cui siamo ora. Ho scoperto LitRPG poco dopo aver lavorato al mio primo gioco di realtà virtuale e da allora sono un fan. Detto questo, sono sempre stato infastidito da alcune convenzioni di genere nei libri che non funzionerebbero in un ambiente di realtà virtuale reale (dovrei saperlo, ne ho provate molte. Hanno fatto star male le persone. Il che è qualcosa , certo, ma non proprio quello a cui miravamo). Naturalmente, ciò ha portato alla domanda: "Bene, come SAREBBE un LitRPG se tutto fosse contestualizzato nel mondo reale?" Legends of Arenia è l'albero che è cresciuto da quel seme, e spero che porti frutto per entrambi!
Visualizza altro Visualizza meno

Titoli dell'autore